Starbase — Заметки о прогрессе, 49-я неделя (2020)

KiraFB

Community Manager
Joined
Sep 17, 2020
Messages
23
#1
progress_notes_december_1_RUS.png
Неделя 49 (23-е по 27-е Ноября)

Всем привет! Ниже заметки прогресса разработки Starbase на 49-ю неделю.

Обратите внимание, что «Заметки о прогрессе» отличаются от «Примечаний к патчу» Starbase алфа. Заметки о прогрессе - это отрывки из записей команды разработчиков — того , над чем они работали на предыдущей неделе. Многие функции могут отсутствовать в текущих или будущих билдах закрытой альфа-версии. Некоторые функции, особенно дизайн, могут измениться по мере продолжения разработки.

Дизайн

Особенности
  • Была исправлена ошибка, связанная с дросселированием Mining Laser и Ore Collector.
  • Были добавлены более «чистые» области сбора вокруг рабочих станций Mining. Любые куски астероидов, попавшие за пределы рабочей станции, собираются без вознаграждения за кредиты.
  • Был разработан дизайн энергопотребления Cutting Tool. Он теперь будет использовать блоки питания Power Pack как «боеприпасы», как это делает Buzzsaw.
  • Были доработаны транспондеры кораблей.

Интерфейс пользователя
  • Был разработан дизайн для использования готовых деталей в Spaceship Designer.
  • Была проведена работа над поддержкой выбора альтернативных строительных материалов для деталей космического корабля.
  • Были разработаны дизайны для вкладки Station Blueprint в Universal Tool.
  • Началась работа над дизайном интерфейса пользователя Station Management.
  • Был доработан дизайн макета CV игрока.

Станции и города
  • Вокруг Ore Storage Towers, Command Centers и Ship Design Workshops были добавлены зоны деспауна с 10-минутным таймером.
  • Были добавлены описания модулей Station Designer.
  • Над взлетными и посадочными секциями города ведутся работы.
  • Были разработаны безопасные зоны станций игроков.

Код

Геймплей
  • Были исправлены проблемы с ресурсной системой лотов и объектов.
  • Обратная связь и управление 3D-принтера была улучшена.
  • Были добавлены безопасные зоны станций игроков.
  • Был добавлен эллипсоидный тип формы безопасных зон и создания зон, где строительство ограничено.
  • В терминалы были добавлены кнопки Test Flight для тестового полета.

Интерфейс пользователя
  • Была исправлена проблема, из-за которой было возможно купить большие объекты, даже если в Mining Backpack не было места. При покупке объекты пропадали.

Художество

Анимации и эмоции
  • Работа над анимациями треноги продолжается.
  • У инструментов кабелей и труб теперь есть анимация от 3-го лица.
  • Были обновлены анимации перезарядки Welding Tool и Bolt Tool от 3-го лица.
  • Была добавлена анимация от 1-го лица, если у игрока открыт инвентарии и Эндо роется в рюкзаке, при наличий в руке Plasma Rifle, Tactical Shotgun, Bolter, Long Rifle, Rail Rifle, и Whiplash.

Станции и города
  • В различные модули этажей небоскребов были добавлены ресурсы дизайна интерьера.
  • В Lot Designer были исправлены смещенные панели Art Panels.

Оружия и броня
  • Была оптимизирована скорость появления и масштабирование следующих эффектов (и соответствующих эффектов дожигания): удар Mounted Plasma, взрыв Fuel Rod и Propellants.

Другое
  • Точки привязки Railing Corner 45 (T-shaped) были обновлены. Нижняя часть объекта теперь правильно прикрепляется к другим частям перил.
  • Материал каждой породы на поверхности астероида был обновлен, чтобы лучше соответствовать новым текстурам астероидов.
  • Были обновлены визуальные эффекты Warp Travel.
    • Были добавлены новые и исправлены старые эффекты заряда/накопления.
    • Время перед использованием Warp Travel откорректировано, чтобы в свою очередь соответствовать эффектам.

Галерея недели

Week49_Starbase_turret_arm_building_tool-1024x576.jpg

Не забудьте наши официальные форумы, Discord, и ВКонтакте, где вы можете обсуждать Starbase – теперь и на русском языке!

Увидимся на следующей неделе!
 
Last edited:
Top