Неделя 48 (23-е по 27-е Ноября)
Всем привет! Ниже заметки прогресса разработки Starbase на 48-ю неделю.
Обратите внимание, что «Заметки о прогрессе» отличаются от «Примечаний к патчу» Starbase алфа. Заметки о прогрессе - это отрывки из записей команды разработчиков — того , над чем они работали на предыдущей неделе. Многие функции могут отсутствовать в текущих или будущих билдах закрытой альфа-версии. Некоторые функции, особенно дизайн, могут измениться по мере продолжения разработки.
Дизайн
Особенности
- Дистрибуция руды пояса астероидов была переработана: на краю были добавлены горячие точки редких материалов и ледяных астероидов.
- Была продолжена работа над заводскими системами:
- 3D-принтер был добавлен в дизайнер интерьеров и магазины.
- В магазин был добавлен выбор предустановленных чипов чертежей Blueprint.
- Разработка улучшения 3D-принтера и чипа чертежей, особенно их информацию о статусе, была проведена и будет продолжаться.
- Конструкция блока питания Resource Grid Utility Box была скорректирована для лучшей поддержки нескольких 3D-принтеров.
Интерфейс пользователя
- Интерфейс пользователя «Resurrection Machine» был изменен.
- Продолжается редизайн макета CV игрока.
- Начат дизайн вкладки Station Blueprint в Universal Tool.
- Параметры автоматизированного строительства были разработаны и добавлены в пользовательский интерфейс станций.
Станции и города
- Были обновлены слоты различных переходов, поскольку их перила сталкивались с модулями «Vertical Bridge» и «Mass transit stop».
- В «Empire VIS HQ» и «Kingdom VIS HQ» были исправлены перекрывающие друг друга декоративные панели.
- Разработаны транспондеры для станций, построенных игроками.
- Работа над новыми районами города продолжается.
Другое
- Lot Designer: всплывающие подсказки модуля теперь показывают количество портов подключения, найденных в каждом модуле.
- Lot Designer: добавлена новая категория модулей для тех модулей, которые включаются в выбор чипов чертежей Blueprint магазина.
- Дизайнер космических кораблей: новые балки и пластины с углом 15, 30 и 45 градусов находятся в стадии разработки.
Код
Геймплей
- Была исправлена проблема, из-за которой построенные на участках объекты иногда исчезали из-за ошибки сохранения.
- Станции и участки больше не могут быть сохранены игроками, у которых больше нет к ним доступа.
- Была исправлена ошибка, из-за которой чертежи станций смещались в несоответствующие позиции.
- Каждая построенная голограмма больше не запускает новую операцию сохранения лота.
- Была исправлена проблема со строительством чертежа станции, принадлежащего другому игроку.
- Были доработаны ограничения подключения к ресурсной сети (с трубами и кабелями).
- Были реализованы исправления Utility Box.
- Дистанционная взрывчатка больше не превращается в обломки, даже если она маленькая.
- Была исправлена ошибка, из-за которой 3D-принтер зависал при передаче готового объекта в хранилище станции.
- Была исправлена проблема, из-за которой неиспользованные терминалы станций самопроизвольно вызывали вылет из игры.
Интерфейс пользователя
- Игроку был добавлен вес инвентаря.
- Ведется разработка исправления проблемы, из-за которой невозможно было подобрать некоторые объекты, которые были вложены в чертежи.
- Ведется разработка исправления проблемы, из-за которой проектор Station Foundation невозможно подобрать в инвентарь.
- Для рюкзаков был добавлен предел массы, и отдельные слоты Mining Backpack теперь динамические.
- Параметры автоматического строительства были добавлены на страницу Building вкладки Stations.
- Ведется разработка включения объектов в интерфейсе пользователя Auction House.
- Были исправлены приоритетные точки привязки, отображаемые в дизайнере космических кораблей.
Аудио
- В набор звуков ускорения корабля было добавлено экспериментальное масштабирование на основе массы.
- Ведется разработка музыки, которая играет при смерти игрока.
Дизайнеры
- Было добавлено переопределение поворота для объектов, у которых есть кастомная точка оси.
- Была исправлена ошибка, из-за которой Cable Tool не работал с подключением к точкам привязки.
Художество
Анимации и эмоции
- Продолжается работа над анимациями штатива.
- К Saw Tool, Battle Rifle, Revolver и Antigel были добавлены анимации рытья от 3-го лица.
- Доступны новые анимации камень-ножницы-бумага!
Станции и города
- Ведется разработка интерьеров небоскребов.
- Ведется разработка новых голограмм.
Оружия и броня
- Для базовых ракет был создан эффект дожигания.
- Был добавлен эффект дожигания ракет и торпед.
- Были добавлены более долгоиграющие Mounted Plasma Hits, и разработка над ними продолжается.
- Добавлены раскраски текстур брони Praetorian.
Другое
- Был обновлен взрыв топливного стержня и добавлены визуальные эффекты его дожигания.
- Были обновлены текстуры крупных астероидов, чтобы они больше напоминали своих мелких товарищей.
- Была доработана модель «Resurrection Machine», текстурирование, LOD и т.д. продолжается.
Галерея недели


Видео
Не забудьте наши официальные форумы, Discord, и ВКонтакте, где вы можете обсуждать Starbase – теперь и на русском языке!
Увидимся на следующей неделе!
Last edited: