Starbase — Заметки о прогрессе, 48-я неделя (2020)

KiraFB

Community Manager
Joined
Sep 17, 2020
Messages
23
#1
progress_notes_november_4_RUS.png

Неделя 48 (23-е по 27-е Ноября)

Всем привет! Ниже заметки прогресса разработки Starbase на 48-ю неделю.

Обратите внимание, что «Заметки о прогрессе» отличаются от «Примечаний к патчу» Starbase алфа. Заметки о прогрессе - это отрывки из записей команды разработчиков — того , над чем они работали на предыдущей неделе. Многие функции могут отсутствовать в текущих или будущих билдах закрытой альфа-версии. Некоторые функции, особенно дизайн, могут измениться по мере продолжения разработки.

Дизайн

Особенности
  • Дистрибуция руды пояса астероидов была переработана: на краю были добавлены горячие точки редких материалов и ледяных астероидов.
  • Была продолжена работа над заводскими системами:
    • 3D-принтер был добавлен в дизайнер интерьеров и магазины.
    • В магазин был добавлен выбор предустановленных чипов чертежей Blueprint.
    • Разработка улучшения 3D-принтера и чипа чертежей, особенно их информацию о статусе, была проведена и будет продолжаться.
    • Конструкция блока питания Resource Grid Utility Box была скорректирована для лучшей поддержки нескольких 3D-принтеров.

Интерфейс пользователя
  • Интерфейс пользователя «Resurrection Machine» был изменен.
  • Продолжается редизайн макета CV игрока.
  • Начат дизайн вкладки Station Blueprint в Universal Tool.
  • Параметры автоматизированного строительства были разработаны и добавлены в пользовательский интерфейс станций.

Станции и города
  • Были обновлены слоты различных переходов, поскольку их перила сталкивались с модулями «Vertical Bridge» и «Mass transit stop».
  • В «Empire VIS HQ» и «Kingdom VIS HQ» были исправлены перекрывающие друг друга декоративные панели.
  • Разработаны транспондеры для станций, построенных игроками.
  • Работа над новыми районами города продолжается.

Другое
  • Lot Designer: всплывающие подсказки модуля теперь показывают количество портов подключения, найденных в каждом модуле.
  • Lot Designer: добавлена новая категория модулей для тех модулей, которые включаются в выбор чипов чертежей Blueprint магазина.
  • Дизайнер космических кораблей: новые балки и пластины с углом 15, 30 и 45 градусов находятся в стадии разработки.

Код

Геймплей
  • Была исправлена проблема, из-за которой построенные на участках объекты иногда исчезали из-за ошибки сохранения.
  • Станции и участки больше не могут быть сохранены игроками, у которых больше нет к ним доступа.
  • Была исправлена ошибка, из-за которой чертежи станций смещались в несоответствующие позиции.
  • Каждая построенная голограмма больше не запускает новую операцию сохранения лота.
  • Была исправлена проблема со строительством чертежа станции, принадлежащего другому игроку.
  • Были доработаны ограничения подключения к ресурсной сети (с трубами и кабелями).
  • Были реализованы исправления Utility Box.
  • Дистанционная взрывчатка больше не превращается в обломки, даже если она маленькая.
  • Была исправлена ошибка, из-за которой 3D-принтер зависал при передаче готового объекта в хранилище станции.
  • Была исправлена проблема, из-за которой неиспользованные терминалы станций самопроизвольно вызывали вылет из игры.

Интерфейс пользователя
  • Игроку был добавлен вес инвентаря.
  • Ведется разработка исправления проблемы, из-за которой невозможно было подобрать некоторые объекты, которые были вложены в чертежи.
  • Ведется разработка исправления проблемы, из-за которой проектор Station Foundation невозможно подобрать в инвентарь.
  • Для рюкзаков был добавлен предел массы, и отдельные слоты Mining Backpack теперь динамические.
  • Параметры автоматического строительства были добавлены на страницу Building вкладки Stations.
  • Ведется разработка включения объектов в интерфейсе пользователя Auction House.
  • Были исправлены приоритетные точки привязки, отображаемые в дизайнере космических кораблей.

Аудио
  • В набор звуков ускорения корабля было добавлено экспериментальное масштабирование на основе массы.
  • Ведется разработка музыки, которая играет при смерти игрока.

Дизайнеры
  • Было добавлено переопределение поворота для объектов, у которых есть кастомная точка оси.
  • Была исправлена ошибка, из-за которой Cable Tool не работал с подключением к точкам привязки.

Художество

Анимации и эмоции
  • Продолжается работа над анимациями штатива.
  • К Saw Tool, Battle Rifle, Revolver и Antigel были добавлены анимации рытья от 3-го лица.
  • Доступны новые анимации камень-ножницы-бумага!

Станции и города
  • Ведется разработка интерьеров небоскребов.
  • Ведется разработка новых голограмм.

Оружия и броня
  • Для базовых ракет был создан эффект дожигания.
  • Был добавлен эффект дожигания ракет и торпед.
  • Были добавлены более долгоиграющие Mounted Plasma Hits, и разработка над ними продолжается.
  • Добавлены раскраски текстур брони Praetorian.

Другое
  • Был обновлен взрыв топливного стержня и добавлены визуальные эффекты его дожигания.
  • Были обновлены текстуры крупных астероидов, чтобы они больше напоминали своих мелких товарищей.
  • Была доработана модель «Resurrection Machine», текстурирование, LOD и т.д. продолжается.

Галерея недели

Week48_Starbase_armorsets_praetorian_textures.png Week48_Starbase_asteroid_materials.png

Видео



Не забудьте наши официальные форумы, Discord, и ВКонтакте, где вы можете обсуждать Starbase – теперь и на русском языке!

Увидимся на следующей неделе!
 
Last edited:
Top