Неделя 49 (23-е по 27-е Ноября)
Всем привет! Ниже заметки прогресса разработки Starbase на 49-ю неделю.
Обратите внимание, что «Заметки о прогрессе» отличаются от «Примечаний к патчу» Starbase алфа. Заметки о прогрессе - это отрывки из записей команды разработчиков — того , над чем они работали на предыдущей неделе. Многие функции могут отсутствовать в текущих или будущих билдах закрытой альфа-версии. Некоторые функции, особенно дизайн, могут измениться по мере продолжения разработки.
Дизайн
Особенности
Интерфейс пользователя
Станции и города
Код
Геймплей
Интерфейс пользователя
Художество
Анимации и эмоции
Станции и города
Оружия и броня
Другое
Галерея недели
Не забудьте наши официальные форумы, Discord, и ВКонтакте, где вы можете обсуждать Starbase – теперь и на русском языке!
Увидимся на следующей неделе!
Всем привет! Ниже заметки прогресса разработки Starbase на 49-ю неделю.
Обратите внимание, что «Заметки о прогрессе» отличаются от «Примечаний к патчу» Starbase алфа. Заметки о прогрессе - это отрывки из записей команды разработчиков — того , над чем они работали на предыдущей неделе. Многие функции могут отсутствовать в текущих или будущих билдах закрытой альфа-версии. Некоторые функции, особенно дизайн, могут измениться по мере продолжения разработки.
Дизайн
Особенности
- Была исправлена ошибка, связанная с дросселированием Mining Laser и Ore Collector.
- Были добавлены более «чистые» области сбора вокруг рабочих станций Mining. Любые куски астероидов, попавшие за пределы рабочей станции, собираются без вознаграждения за кредиты.
- Был разработан дизайн энергопотребления Cutting Tool. Он теперь будет использовать блоки питания Power Pack как «боеприпасы», как это делает Buzzsaw.
- Были доработаны транспондеры кораблей.
Интерфейс пользователя
- Был разработан дизайн для использования готовых деталей в Spaceship Designer.
- Была проведена работа над поддержкой выбора альтернативных строительных материалов для деталей космического корабля.
- Были разработаны дизайны для вкладки Station Blueprint в Universal Tool.
- Началась работа над дизайном интерфейса пользователя Station Management.
- Был доработан дизайн макета CV игрока.
Станции и города
- Вокруг Ore Storage Towers, Command Centers и Ship Design Workshops были добавлены зоны деспауна с 10-минутным таймером.
- Были добавлены описания модулей Station Designer.
- Над взлетными и посадочными секциями города ведутся работы.
- Были разработаны безопасные зоны станций игроков.
Код
Геймплей
- Были исправлены проблемы с ресурсной системой лотов и объектов.
- Обратная связь и управление 3D-принтера была улучшена.
- Были добавлены безопасные зоны станций игроков.
- Был добавлен эллипсоидный тип формы безопасных зон и создания зон, где строительство ограничено.
- В терминалы были добавлены кнопки Test Flight для тестового полета.
Интерфейс пользователя
- Была исправлена проблема, из-за которой было возможно купить большие объекты, даже если в Mining Backpack не было места. При покупке объекты пропадали.
Художество
Анимации и эмоции
- Работа над анимациями треноги продолжается.
- У инструментов кабелей и труб теперь есть анимация от 3-го лица.
- Были обновлены анимации перезарядки Welding Tool и Bolt Tool от 3-го лица.
- Была добавлена анимация от 1-го лица, если у игрока открыт инвентарии и Эндо роется в рюкзаке, при наличий в руке Plasma Rifle, Tactical Shotgun, Bolter, Long Rifle, Rail Rifle, и Whiplash.
Станции и города
- В различные модули этажей небоскребов были добавлены ресурсы дизайна интерьера.
- В Lot Designer были исправлены смещенные панели Art Panels.
Оружия и броня
- Была оптимизирована скорость появления и масштабирование следующих эффектов (и соответствующих эффектов дожигания): удар Mounted Plasma, взрыв Fuel Rod и Propellants.
Другое
- Точки привязки Railing Corner 45 (T-shaped) были обновлены. Нижняя часть объекта теперь правильно прикрепляется к другим частям перил.
- Материал каждой породы на поверхности астероида был обновлен, чтобы лучше соответствовать новым текстурам астероидов.
- Были обновлены визуальные эффекты Warp Travel.
- Были добавлены новые и исправлены старые эффекты заряда/накопления.
- Время перед использованием Warp Travel откорректировано, чтобы в свою очередь соответствовать эффектам.
Галерея недели
Не забудьте наши официальные форумы, Discord, и ВКонтакте, где вы можете обсуждать Starbase – теперь и на русском языке!
Увидимся на следующей неделе!
Last edited: