PTU, build 566, StarBase
PTU(公开测试宇宙)更新二〇二一年八月二十日
更新类型:重大
主要特色
生命条
玩家会在安全区内渐渐受到治疗
新的市场站会在环带的300公里深度被添加,其中包含
只收取2%销售税的拍卖行,不与初始站的拍卖行相连
所有的船厂
简易制造大厅
有限距离(100km)的保险传送
50公里的安全区
备注:
这个站不会收购物品或者矿物
这个站位于环带的底部,你需要前出约200公里才能看见它的应答器
这个站将会被放置于没有玩家空间站的区域,请不要在现有服务器的对应位置架设空间站,此类空间站会被移除。
(交易站)的安全区内最开始会有小行星,这是计划中的内容,是以为初入此地寻求庇护的玩家提供的,但是这终将耗尽。
卫星采矿
在安全区外使用采矿激光,火箭发射器,镐子和遥控爆炸物来挖矿
地壳是Valkite
暂时不会保存进度,且不会同步给其他玩家
新的卫星1(ely)地形,地平面和材质
卫星都市现在有了三个有限距离(100km)的保险传送终端,位于主城市入口,主飞行港口和竞赛纪念碑处。
月球基地,是以为建立月球基地需要:
1.制作一个“(moon base foundation)月站地基(圈外)”
2.与月球城市的安全区边界,以及其他玩家的地面站保持300米距离
3.将(月站地基)模组置于你的快捷栏中,从快捷栏中激活模组安置
4.使用鼠标左键或者E键将模组置于理想的高度
5.按下模组顶部或者底部的按钮,如果放置的过于接近其他人(或者月球城市)时,你则可以用P键拾起模组
6.一旦建站,你便可以收集矿物填入其库存且开始建设基地
7.你会需要月站支撑脚模组来继续在建设区域内扩张(你的)基地
主力舰船坞部件
用于建设可以建设主力舰的船坞
主力舰框架和基础块(block)模组
框架模组可以用于建设船的框架,而基础块模组可以用于建设外侧
其他空间站部件也可以在主力舰内作为非结构部件使用
备注:暂时还不包含任何主力舰设备,因此只适用于测试主力舰框架外形而非实际建设一个可用的主力舰
Alium 和 Baltium 作为主力舰材料被加入了
(小道消息:daltium(月矿) + bastium=Baltium)
PTU ONLY
所有玩家都有无限的材料,信用且所有科技树全开
PTU限定的科技树和制作菜单允许了还未在实际研究树中的科技出现
动画(Animations)
为驾驶员座椅的按键绑定菜单增加了界面音效
为拍卖行界面增加了丢失的音效
修复了在研究树窗口关闭时出现的错误窗口关闭提示音
降低了SSC中的环境音
主力舰
加入了主力舰建造
主力舰船坞部件
主力舰框架与基础块部件
加入了Alium 和 Baltium 作为主力舰材料
公司
修复了一个新进公司无法创建新成员等级的问题
制作
在空间站模组类别中增加了框架子类
将Hinge B 48x48 CM 加入到了铰链和仓口(科技树)节点
分类了所有现有空间站模组(前情提要:之前将这些模组全都混起来了)
修复了不能制作满装或者重装的工质罐的问题
游戏性
玩家会在安全区内逐渐回复
界面
舰船入库菜单中的“消除(Despawn)船只”文字改为“储存(store)船只”
设置界面的解释性文字受到了些许改变
添加了生命条
卫星
加入了卫星采矿
加入了新的卫星地形,转动了一下卫星且将月面都市至了高于地面
月面都市现在是“长脚”都市了
新的卫星1地平面,地形和材质
卫星都市现在有了三个有限距离(100km)的保险传送终端,位于主城市入口,主飞行港口和竞赛纪念碑处。、
卫星基地
增加了卫星基地(前文简写为月站)
舰船
修复了所有人都可以在安全区内触动公司拥有船的问题
将Mako(船)上的tengium骨架改为了bastium
为下列船只增加了简介
- A-Frame
- Akantha EVO
- Apis
- Barrow40
- Blood Hound V2 Auto
- Blood Hound V2 Laser
- Blood Hound V2 Plasma
- Buzzard
- Cyclone
- Dart MKI
- FRS Smooth
- Fal-4F3L
- Fire Scarab
- Huginn
- K9-Kalman
- Leoforeio
- Mantis (1)
- Mantis (2)
- Muninn
- Svafa A
- The Mako
- UMT.1.0 "Badger" Standard
- Workhorse Advanced
- Workhorse Supply
已经更新:
Croc
Pincer 受到了下列更新:
操作界面排布重做
舰船现在有了两块电池且添加了反应堆管理脚本来使船的燃料效率更高
节能模式按钮现在也可以在使用货物锁定光线前被手动关闭
舰船设计
为有关无法加载场景文件数据的错误时的错误消息添加了一些附加信息
修复了一个在试飞状态下加入组队设计进程的崩溃问题
修复了一个贴合点可视化错误的问题
在保存,加载,状态变化和购买定制舰船窗口开启时禁用了F5试飞
禁用了在购买(舰船)过程中关闭购买窗口的能力
舰船简单建造模式
修复了EB船在重新进入时翻转的问题
修复了 Basic 2 T1 Fuel Rod & Rack模组的名字
修复了初次进入EBM有时会清空资源容器的问题
修复了如果推进器与船体分开会导致的船只肤质问题
修复了Corner 1 Ore Crate模组的焊接问题
降低了在编辑器使用过程中的环境音
空间站
完善的修复了工厂大厅区域的存档问题
修复了站点地基在放置时的旋转问题
修复了一个会使得第一个EBM模组变的可以被放置在任何地方的问题
工具
耐久度错误(笔者注:详细的)现在在游戏内可以通过在其上悬浮鼠标来查看了
修复了一个会导致建造工具不修复的问题
教程
在教程中增加了调整视距(第一人称至第三人称)的按键提示
增加了快捷栏编辑的教程
修复了修船打工的最后一阶段,在上下线之后有时候刷不出来船的问题
修复了在制作教程中游戏会错误显示持有的矿物量的问题
修复了一个教程过程中的快速栏高光的问题,确保只会高光屏幕中最下方的那个快捷栏且不会高光隐藏的快捷栏
武器
修复了Mounted Weapon Barrel中的一个错字:"Elelctricity" -> "Electricity"
改进了三脚架自动炮的本地化
更好的解释了如何使用此武器且解释了其基础性能(类似于那些舰载武器)
已知问题
遥控爆炸物的爆炸物无法被放置在月亮的表面上
挖一个仅够容身的陡洞会导致帧数降低,离开这个洞会解决这个问题
挖一个非常深的洞可能会导致洞穴的材质出bug