暂译 简体中文 更新笔记 Translated Patch notes For Simplified Chinese

satomi

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#1
tonberry2024-5-5.gif
this will be the dump post for all the patch notes i translated in to simplified Chinese back in 2022,order will be old>new
the noun list is not updated for for ever so consistency is an issue
so be it i guess
时间顺序从老到新
名词表好久没维护了所以干脆没用,凑合看看吧。
 
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satomi

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#2
STAR base 八月十日更新日志(EA545)(重要更新)

Starbase Update 10.8.2021 (Early Access Build 545)

Patch Type: Major

重大更新

基础制作速度加速至3x

已知问题

预制(店售)船只在简单建造模式(easy build mode)中依旧会遭遇问题

我们建议在使用预制(店售)船只时避免使用EBM

如果玩家在使用EBM时重新登录他们的船会一分为二;一部分是那条船,另一部分则是他在EBM中做出的改动

在EMB中重载/保存船只会清空它的资源容器(工质罐,电池和燃料棒?)

”host Owned ships(成为你拥有的船的(网络)主机)”这个设定没有默认开启(但是他应当默认被开启)

这个设置可以在 "settings" > "gameplay" > ships&safezones" > "Hose Owned Ships" 处找到

动画

修复了铆钉工具的第一人称开火,移动和互动动画不能正确启动的问题

资源(Assets)

修复了Rail Cannon Ammo struct 和Utility Tool & rail Cannon Capaciotor 之间的自动铆钉问题

修复了倾斜(slanted)空间站部件的碰撞错误

修复了矿石售卖塔上指示资源桥位置的全息影像之错位问题

修复了Dynstar's厂的logo上的一个错字,以及其全息影像

改进了工具和武器工艺台的升级模组之螺栓造型(profile)

(小编没有理解这一条,这里是原文:

  • Improved Tools & Weapons Crafting Bench upgrade bolt profile)
移除了The Work Hub 中的一个漂浮灯

更新了市场中,和一个高楼的屋顶的光照

更新了数个空间站的LOD和LOD纹理

(LOD:Level of Detail)

修复了所有初始站点中的椅子全息图

修复了加油站中的一个标语全息图

小行星带

修复了一些会在接近时消失的小行星

修复了稀有材料刷新在不正确地点的问题

音效

添加了UI音效

加油站

研究树窗口

修复了矿石收集器不总是播放收集音的问题

修复了Audio Signal DeviceMark I 的device Value 在断电时无法被抓取(clamped?)的问题

战斗

将三脚架自动炮的投射物能量从365降低至310

对武器后座添加了一些平滑的相机移动

修复了一个可以通过取消装填动画来装填步兵武器的问题

公司

修复了一个新成员看上去是离线的问题

制作

基础制作速度增加了三倍

修复了一个会在将空容器的生产序列列在满/复装容器之后会触发的bug

修复了取消大批制作时的游戏卡死问题

修复了玩家死于制作台附近时会发生的游戏崩溃问题

修复了一个Monitor 升级模块的错误设置

现在正确的需要Meter 升级模块才能生产

修复了在重装/制作满的物品时候的双重填充问题

改进了大批取消制作的性能

改进了退还材料时的填充性能且使其更加可靠

在制作菜单中为新近解锁的可制作物品增加了高光

将所有空间站部件归类到了crafting>station Parts

移除了制作电池包需要的Karnite

空间站窗子现在只比空间站的EB模组消耗高五倍(之前约为100倍,所以是一个20倍的减少)

工具与武器工作台

为Rifle Clamp升级插件增加了两个铆钉位

先进制作台

在底部增加了更多可打铆钉的位置

简单制作模式-船只

修复了在更改站点使用权限之后会损坏EBM放置的问题

修复了安全区外的空间站没有安全区的问题

修复了空间站地基的投影之旋转在被放置时不与玩家匹配的问题

修复了一个模组缺失自动贴合点的问题

工厂大厅

工厂区域现在会根据区域的状态而变色

工厂大厅的名字不再在宇宙中可见

经济

在矿石终端的销售列表中增加了

Talkite, Targium, Daltium, Ymrium and Naflite

使得将他们销售给空间站成为了可能

现在新的银行账号将会从1000信用开始而非0

工厂区域

修复了一个站点会在部件移动(工厂大厅内)时保存的问题

快速旅行门

在门与门之间增加了一个安全区

玩家或者船在快速旅行过程中不再会受到伤害

反馈

对玩家客服进行了改进以加快处理速度

图形界面

更新了HUD的默认位置

制作物品的弹出窗口

耐力条

制作和研究的捷径

根据反馈增加了一些EBM模式下的工具按钮图标

修复了被挤扁的主菜单按钮

输入

修复了不能重新绑定“toggle Sprint(切换奔跑)”的问题

物品栏

在右键菜单中增加了删除选项

修复了以特定方式堆叠矿石导致匡时丢失的问题

此bug丢失的矿物是可以找回的,详见下文:

启动游戏时,两块丢失的矿物会出现在玩家的矿物背包里,确保你的这两个槽位是空置的。

这些矿物可以被放入储存,重启游戏会再将两块丢失的矿石还给您,反复重复之后玩家应当可以恢复所有丢失的矿石

你可以在矿石销售终端(在物品销售终端的旁边或者矿石塔上)来查看你是否还有未恢复的矿石(译者注,这里是指这些终端的装备标签页)

如果这些矿石不乐意出现,将其他有BUG的物品在普通销售终端卖掉来让它们开始出现

本地化

为所有语言增加了翻译更新

更新了Credits

优化了脏话过滤器

菜单

从ESC菜单中移除了"Log Out"

导弹和鱼雷

导弹的LOD(降细节)爆炸现在会正确的与导弹的爆炸同步

月亮们

修复了悬浮着或者降落了的船在重新载入之后会与地面碰撞的问题

修复了一个月亮的引力不起效的问题

渲染器

优化了行星的贴图以节约GPU闪存

研究树

在窗口边缘增加了绿色的边界

为T1发电机节点加上了丢失的L形8电池模组

修复了工具帮助浮窗的脱位问题

节点

将cargo lock beam 模组移动至了正确的节点

为T1发电机模组增加了丢失的冷却包

在等离子推进器节点中增加了两个丢失的部件

为自动炮节点增加了高级旋转炮架

为太阳能板节点增加了丢失的太阳能电力转换器

服务器

优化了复数服务器

舰船

修复了一个当玩家在空间不足的情况下试图离开他们的凳子会导致他们失去对船的控制的问题

修复了舰船在离开EBM区域之后会被存入仓储的问题

耐久错误的信息现在会建议你打开耐久工具瞧瞧

限制舰船LOD的上传间隔至30~45秒(译者没有理解这一条,原文在此Limited ship LOD uploads to every 30-45 seconds)

舰船商店(们)

修复了玩家制作的船只“Antares“(双体战斗机)””

更新了下列玩家制作舰船

Esaro

Marmot-MN

Moti

更新了创作者制作的船的向量

更新了下列船只的简介

Longhorn

Manto

Mastondon

Tick

工具

涂装工具

涂装工具现在可以按住左键或者右键,达成连续擦除或涂抹的结果

修复了不能在安全区外涂装非所有物的问题

应答器

修复了一个船只的拥有者不能看见自己船上已经激活了的应答器的问题

教程

修复了一个在采矿打工教程中的崩溃

修复了制作教程的进度不会被保存的问题

教程目标箭头现在会在100公里外被隐藏

改变了制作物品教程的目标计算方式,从计算仓库内已有的物品数量到计算已经制作成功的物品制作次数

这将使那些在第二个模组出来之前就安装了第一个模组的人得以完成任务

改进了在菜单和物品栏中的教程提示之位置
 
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satomi

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#3
PTU, build 566, StarBase
PTU(公开测试宇宙)更新二〇二一年八月二十日

更新类型:重大

主要特色

生命条

玩家会在安全区内渐渐受到治疗

新的市场站会在环带的300公里深度被添加,其中包含

只收取2%销售税的拍卖行,不与初始站的拍卖行相连

所有的船厂

简易制造大厅

有限距离(100km)的保险传送

50公里的安全区

备注:

这个站不会收购物品或者矿物

这个站位于环带的底部,你需要前出约200公里才能看见它的应答器

这个站将会被放置于没有玩家空间站的区域,请不要在现有服务器的对应位置架设空间站,此类空间站会被移除。

(交易站)的安全区内最开始会有小行星,这是计划中的内容,是以为初入此地寻求庇护的玩家提供的,但是这终将耗尽。

卫星采矿

在安全区外使用采矿激光,火箭发射器,镐子和遥控爆炸物来挖矿

地壳是Valkite

暂时不会保存进度,且不会同步给其他玩家

新的卫星1(ely)地形,地平面和材质

卫星都市现在有了三个有限距离(100km)的保险传送终端,位于主城市入口,主飞行港口和竞赛纪念碑处。

月球基地,是以为建立月球基地需要:

1.制作一个“(moon base foundation)月站地基(圈外)”

2.与月球城市的安全区边界,以及其他玩家的地面站保持300米距离

3.将(月站地基)模组置于你的快捷栏中,从快捷栏中激活模组安置

4.使用鼠标左键或者E键将模组置于理想的高度

5.按下模组顶部或者底部的按钮,如果放置的过于接近其他人(或者月球城市)时,你则可以用P键拾起模组

6.一旦建站,你便可以收集矿物填入其库存且开始建设基地

7.你会需要月站支撑脚模组来继续在建设区域内扩张(你的)基地

主力舰船坞部件

用于建设可以建设主力舰的船坞

主力舰框架和基础块(block)模组

框架模组可以用于建设船的框架,而基础块模组可以用于建设外侧

其他空间站部件也可以在主力舰内作为非结构部件使用

备注:暂时还不包含任何主力舰设备,因此只适用于测试主力舰框架外形而非实际建设一个可用的主力舰

Alium 和 Baltium 作为主力舰材料被加入了

(小道消息:daltium(月矿) + bastium=Baltium)



PTU ONLY
所有玩家都有无限的材料,信用且所有科技树全开

PTU限定的科技树和制作菜单允许了还未在实际研究树中的科技出现

动画(Animations)

为驾驶员座椅的按键绑定菜单增加了界面音效

为拍卖行界面增加了丢失的音效

修复了在研究树窗口关闭时出现的错误窗口关闭提示音

降低了SSC中的环境音

主力舰

加入了主力舰建造

主力舰船坞部件

主力舰框架与基础块部件

加入了Alium 和 Baltium 作为主力舰材料

公司

修复了一个新进公司无法创建新成员等级的问题

制作

在空间站模组类别中增加了框架子类

将Hinge B 48x48 CM 加入到了铰链和仓口(科技树)节点

分类了所有现有空间站模组(前情提要:之前将这些模组全都混起来了)

修复了不能制作满装或者重装的工质罐的问题

游戏性

玩家会在安全区内逐渐回复

界面

舰船入库菜单中的“消除(Despawn)船只”文字改为“储存(store)船只”

设置界面的解释性文字受到了些许改变

添加了生命条

卫星

加入了卫星采矿

加入了新的卫星地形,转动了一下卫星且将月面都市至了高于地面

月面都市现在是“长脚”都市了

新的卫星1地平面,地形和材质

卫星都市现在有了三个有限距离(100km)的保险传送终端,位于主城市入口,主飞行港口和竞赛纪念碑处。、

卫星基地

增加了卫星基地(前文简写为月站)

舰船

修复了所有人都可以在安全区内触动公司拥有船的问题

将Mako(船)上的tengium骨架改为了bastium

为下列船只增加了简介

  • A-Frame
  • Akantha EVO
  • Apis
  • Barrow40
  • Blood Hound V2 Auto
  • Blood Hound V2 Laser
  • Blood Hound V2 Plasma
  • Buzzard
  • Cyclone
  • Dart MKI
  • FRS Smooth
  • Fal-4F3L
  • Fire Scarab
  • Huginn
  • K9-Kalman
  • Leoforeio
  • Mantis (1)
  • Mantis (2)
  • Muninn
  • Svafa A
  • The Mako
  • UMT.1.0 "Badger" Standard
  • Workhorse Advanced
  • Workhorse Supply
已经更新:

Croc

Pincer 受到了下列更新:

操作界面排布重做

舰船现在有了两块电池且添加了反应堆管理脚本来使船的燃料效率更高

节能模式按钮现在也可以在使用货物锁定光线前被手动关闭

舰船设计

为有关无法加载场景文件数据的错误时的错误消息添加了一些附加信息

修复了一个在试飞状态下加入组队设计进程的崩溃问题

修复了一个贴合点可视化错误的问题

在保存,加载,状态变化和购买定制舰船窗口开启时禁用了F5试飞

禁用了在购买(舰船)过程中关闭购买窗口的能力

舰船简单建造模式

修复了EB船在重新进入时翻转的问题

修复了 Basic 2 T1 Fuel Rod & Rack模组的名字

修复了初次进入EBM有时会清空资源容器的问题

修复了如果推进器与船体分开会导致的船只肤质问题

修复了Corner 1 Ore Crate模组的焊接问题

降低了在编辑器使用过程中的环境音

空间站

完善的修复了工厂大厅区域的存档问题

修复了站点地基在放置时的旋转问题

修复了一个会使得第一个EBM模组变的可以被放置在任何地方的问题

工具

耐久度错误(笔者注:详细的)现在在游戏内可以通过在其上悬浮鼠标来查看了

修复了一个会导致建造工具不修复的问题

教程

在教程中增加了调整视距(第一人称至第三人称)的按键提示

增加了快捷栏编辑的教程

修复了修船打工的最后一阶段,在上下线之后有时候刷不出来船的问题

修复了在制作教程中游戏会错误显示持有的矿物量的问题

修复了一个教程过程中的快速栏高光的问题,确保只会高光屏幕中最下方的那个快捷栏且不会高光隐藏的快捷栏

武器

修复了Mounted Weapon Barrel中的一个错字:"Elelctricity" -> "Electricity"

改进了三脚架自动炮的本地化

更好的解释了如何使用此武器且解释了其基础性能(类似于那些舰载武器)

已知问题

遥控爆炸物的爆炸物无法被放置在月亮的表面上

挖一个仅够容身的陡洞会导致帧数降低,离开这个洞会解决这个问题

挖一个非常深的洞可能会导致洞穴的材质出bug
 

satomi

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#4
【StarBase】更新笔记(PTU)build 567
  • PTU Update 24.8.2021 (PTU Build 567)
  • 制作
    • 从矿箱中制作现在需要资源桥的flow in 和flow out(激活)
    • 修复了当从矿箱中制作失败时的矿物返还
  • 游戏性
    • 修复了一个会导致玩家在死后出生在错误位置的问题
    • 修复了一个售卖舰船确认(窗口)会错误的出现在舰船调出和舰船售卖终端上的问题
    • 现在只有包含矿物的复杂物品会被阻拦在物品栏之外
  • 月面站
    • 月面站的安全区以及建造区域之半径现在应当是150米了
    • 确保了月面站地基不能被放置在地面之外的地方
  • 月面都市
    • 为纪念碑区域加入了丢失的保险转移面板
    • 月面都市的保险转移面板现在被固定在它们的基座上了;固定且坚不可摧。
  • 月面采矿
    • 遥控爆炸物可以被放置在星球表面上了
  • 空间站
    • 修复了一个设备在周围的工厂大厅区域失效时没有正确的关闭的问题
    • 确保设备在空间站内,工厂大厅之外不会运作。
    • 将新的交易空间站的名字更新为"Trading Station Markka"
  • 界面
    • 为手持武器的弹夹增加了简介
    • 主菜单以及新的starbase Logo 更新了
  • 武器
    • 修复了三脚架武器不播放装填动画的问题
 

satomi

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#5
【StarBase】更新笔记(EA)build 572
EA Update 26.08.2021 (Early Access Build 572)
Patch Type: Large

https://forum.starbasegame.com/threads/ea-update-26-8-2021-early-access-build-572.2482/

  • 主要特色
    • 生命条
    • 玩家会在安全区内渐渐受到治疗
  • 新的市场站会在环带的300公里深度被添加,其中包含
    • 只收取2%销售税的拍卖行,不与初始站的拍卖行相连
    • 所有的船厂
    • 简易制造大厅
    • 舰船设计工坊
    • 加油站
    • 有限距离(100km)的保险传送
    • 50公里的安全区
    • 备注:
    • 这个站不会收购物品或者矿物
    • 这个站位于环带的底部,你需要前出约200公里才能看见它的应答器
    • 这个站将会被放置于没有玩家空间站的区域,请不要在现有服务器的对应位置架设空间站,此类空间站会被移除。
    • (交易站)的安全区内最开始会有小行星,这是计划中的内容,是以为初入此地寻求庇护的玩家提供的,但是这终将耗尽。
  • 动画
    • 修复了第一人称下的布管工具不正确激活开火动画的问题
    • 修复了从一个三脚架上移除武器时不正常播放动画的问题
    • 修复了在射击霰弹枪且移动时候腿部不会正常动画的问题
    • 修复了装备三脚架时错误的跑步动画
  • 制作
    • 在“station modole”类别下增加了“Frames”子类
    • 在铰链与舱门(科技树)节点增加了Hinge B 48x48 CM
    • 修复了不能制作充满或者重装版本的推进剂罐的问题
    • 修复了不能制作太阳能板或太阳能板(带感应器)的问题
    • 在舰船设计空间中禁止了制作
    • 修复了从箱子中(提取矿物)制作物品失败时的矿物返还问题
  • 设备
    • 修复了Utility Body的铆钉方案导致不能正确打钉的问题
    • 等粒子推进器的基础推进剂消耗从290调整至248
  • 游戏性
    • 玩家会在安全区内渐渐收到治疗
    • 修复了一个玩家死后会在错误的位置重生的问题
    • 修复了一个售卖舰船确认(窗口)会错误的出现在舰船调出和舰船售卖终端上的问题
    • 现在只有包含矿物的复杂物品会被阻拦在物品栏之外
    • 为下列船只增加了简介
      • A-Frame
      • Akantha EVO
      • Apis
      • Barrow40
      • Blood Hound V2 Auto
      • Blood Hound V2 Laser
      • Blood Hound V2 Plasma
      • Buzzard
      • Cyclone
      • Dart MKI
      • FRS Smooth
      • Fal-4F3L
      • Fire Scarab
      • Huginn
      • K9-Kalman
      • Leoforeio
      • Mantis (1)
      • Mantis (2)
      • Muninn
      • Svafa A
      • The Mako
      • UMT.1.0 "Badger" Standard
      • Workhorse Advanced
      • Workhorse Supply
    • 已更新(的舰船)
      • Croc
    • Pincer 受到了下列更新:
      • 操作界面排布重做
      • 舰船现在有了两块电池且添加了反应堆管理脚本来使船的燃料效率更高
      • 节能模式按钮现在也可以在使用货物锁定光线前被手动关闭
  • 舰船设计空间
    • 为有关无法加载场景文件数据的错误时的错误消息添加了一些附加信息
    • 修复了一个在试飞状态下加入组队设计进程的崩溃问题
    • 修复了一个贴合点可视化错误的问题
    • 在保存,加载,状态变化和购买定制舰船窗口开启时禁用了F5试飞
    • 禁用了在购买(舰船)过程中关闭购买窗口的能力
  • EBM
    • 修复了EB船在重新进入时翻转的问题
    • 修复了 Basic 2 T1 Fuel Rod & Rack模组的名字
    • 修复了初次进入EBM有时会清空资源容器的问题
    • 修复了如果推进器与船体分开会导致的船只肤质问题
    • 修复了Corner 1 Ore Crate模组的焊接问题
  • 空间站
    • 完善的修复了工厂大厅区域的存档问题
    • 修复了站点地基在放置时的旋转问题
    • 修复了一个会使得第一个EBM模组变的可以被放置在任何地方的问题
    • 修复了一个设备在周围的工厂大厅区域失效时没有正确的关闭的问题
    • 确保设备在空间站内,工厂大厅之外不会运作。
    • 将新的交易空间站的名字更新为"Trading Station Markka"
  • 工具
    • 耐久度错误(笔者注:详细的)现在在游戏内可以通过在其上悬浮鼠标来查看了
    • 修复了一个会导致建造工具不修复的问题
  • 教程
    • 在教程中增加了调整视距(第一人称至第三人称)的按键提示
    • 增加了快捷栏编辑的教程
    • 修复了修船打工的最后一阶段,在上下线之后有时候刷不出来船的问题
    • 修复了在制作教程中游戏会错误显示持有的矿物量的问题
  • 界面
    • 为手持武器的弹夹增加了简介
    • 主菜单以及新的starbase Logo 更新了
  • 武器
    • 修复了Mounted Weapon Barrel中的一个错字:"Elelctricity" -> "Electricity"
    • 修复了三脚架武器不播放装填动画的问题
    • 改进了三脚架自动炮的本地化
      • 更好的解释了如何使用此武器且解释了其基础性能(类似于那些舰载武器)
 

satomi

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#6
【StarBase】更新笔记(EA)build 581
原文地址:https://forum.starbasegame.com/threads/ea-update-1-9-2021-early-access-build-581.2534/

EA Update 1.9.2021 (Early Access Build 581)
Patch Type: Minor

  1. 制作
    1. 修复了制作窗口道具提示中的主要材料
    2. 修复了在资源桥的“flow in" 设置为0时取消从矿箱提取材料的制作队列时造成的材料丢失问题。
      1. 矿箱(源)制作现在只需要资源桥的”flow out"值为1,“flow in"值现在会被忽略
    3. 模组现在制作出来时会包含装满的容器(译者注:工质罐与燃料棒等)
    4. 所有的空间站部件-窗户现在都被指派了窗户图标
  2. 设备
    1. 修复了一个发电机单元不能被挂上拍卖行的问题
  3. 游戏性
    1. 修复了一个从太空中接近拥有的空间站会导致的崩溃问题
    2. 修复了一个客户端侧操纵( manipulated )物品(如燃料棒)不能完全的连接至以其他人作为主机的船只的问题
    3. 修复了一个会被快速拾取物品造成的问题
    4. 修复了一个会造成全空且隐形的矿物叠的问题
    5. 修复了一个会导致矿物被虚假的复制的问题
  4. 物品栏
    1. 修复了在重装时切换工具会导致弹匣消失的问题
    2. 修复了在装弹时取出弹匣且切换至其他武器会把它卡住的问题
    3. 修复了热键栏可以储存从箱子中移除的矿物的问题
  5. 舰船EBM
    1. 修复了在调出一个EBM不适用船只之后EBM会卡住的问题
  6. 舰船
    1. 更新了以下船只
      1. 10 Flying Arrow
      2. 16 Red Chains
      3. Antares Twin Frame
      4. Barrow 40
      5. Buffalo
      6. Buzzard
      7. Croc
      8. MF.1.0 Striker
      9. Magnus IIMN
      10. PT.1.0 Endorer
      11. Piece of Cheese
      12. R22Q Astra
      13. Starbream
      14. The Sky Walker
      15. Trifin
      16. UMT11 Badger
      17. Workhorse Advanced
      18. Workhorse Supply
  7. 舰船设计器
    1. 增加了更多可视化工具
      1. 显示铆钉
      2. 显示贴合点
      3. 显示电缆连接
      4. 显示管线连接
      5. 显示框架鲁棒性(Integrity)
      6. 显示脆弱部件
      7. 显示材料
      8. 显示未焊接的梁
    2. 增加了试图超出建造预算时的警告
    3. 增加了一个会导致耐久度错误在使用其他工具时隐形的问题
  8. 空间站EBM
    1. 修复了一个会导致物品在工厂大厅范围内消失的问题
    2. 修复了一个导致工厂大厅铆钉工作不正常的问题
  9. UI
    1. 修复了一个Box Thruster Body Tier 1简介中的错字
  10. 武器
    1. 飞弹现在会在和月面接触时爆炸
  11. 已知问题
    1. 如果舰船拥有者不主机他拥有的船,当他拾起一个燃料棒且重新将燃料棒插入一个激活的发电机组时这个燃料棒会被清空
      1. 该燃料棒的储存上线对两方(拥有者和主机)来说都是0,而燃料存量指示器在主机的视角中会是空的(对拥有者无效)
        1. 舰船持有者如果重新拾起这个燃料棒则会恢复其中的燃料
        2. 如果现存主机拾起则会永久清空这个燃料棒
    2. 制作完成的弹窗会在你持有一个相应物品时错误的显示队列中的下一个物品。
 

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#7
【StarBase】更新笔记(EA)build 589(591)
原文地址:https://forum.starbasegame.com/threads/ea-update-7-9-2021-early-access-build-589.2592/

Starbase Early Access Update 7.9.2021 (EA Build 589)

Patch type: Minor

  1. 制作
    1. 修复了一个有些被制作的物品获得了错误的图标的问题
  2. 游戏性
    1. 修复了一个会导致船只穿过玩家空间站区域且卡住的问题
  3. 空间站
    1. 增加了月球A1 PVP空间站
      1. 距离快速旅行门约300公里,地处月球小行星带边缘
      2. 五公里安全区,保险传送距离80公里
      3. 包含:SSC,船厂,加油塔,市场,2%税的AH和销售终端
    2. 增加了幽灵空间站NOX
    3. 增加了幽灵空间站 Relicta
      1. 幽灵空间站乃是前往交易空间站Markka(环带下方)的路标
  4. 已知问题
    1. 靠近月球站的幽灵PVP空间站持有进程空间和收船区
    2. 月球PVP空间站的SSC不能用
  5. 更新:所有空间站的SSC在热修591之后应该都能用了。
 

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Sep 27, 2021
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#8
【StarBase】更新笔记(EA)build 616
新特色以及主要更新

  1. 增加了新的研究模组(灯以及乘客座椅)和许多新模组
  2. 刷新了原初安全区内的某些小行星
  3. "warp class“已经被从游戏中移除,且被 "Ship strength factor" 替换。 舰船强度系数乃是一条船之中最薄弱的那个铆钉连接的强度之数值化。最弱的位置会被警告框标出,Ship diagnostic scanner亦会从此显示舰船强度系数而非warp class。
已知问题
  1. 我们目前有三个关于空间站卡在LOD状态下无法使用的报告
    1. 至少有一个报告是上一个版本的,所以这个问题或许已经被修复很久了
    2. 如果这个问题发生,我们会需要关于这个问题的任何信息,因为我们暂时还不能复现这个问题,所以我们正在搓一个可以修复这个问题的预防手段,在那之前,卡在LOD里的站卡的透彻。
    3. 切记这次更新妹修完空间站。

  2. 更新笔记
  • 素材
    • 为Curved Window E1 和E2 添加了丢失的贴合点
    • 为Curved windo C,D 和F 修复了位置错误的贴合点
    • 修复了工厂大厅边缘模组不能正确的贴合至其他模组的边缘的问题
    • 更新了基础制作台和工具武器制作台的材质
  • 拍卖行
    • 修复了如果玩家选择了一个子项且翻页至第二页或以上的页数时搜索不显示任何结果的问题。
  • 音频
    • 修复了大量推进器在一条船上同时开始加速导致的推进器音频冻结问题
    • 添加了抓取物品的重复音效
    • 添加了拍卖行界面中拖动物品的效果音
    • 添加了拍卖行界面和装备标签页中缺失的鼠标悬浮和移动音效
    • 为双击移动物品添加了反馈音效、
    • 空间站音乐的播放边界之计算现在会更加精确
  • 聊天
    • 公司聊天现在最多可以向380名玩家发送消息(先前为100)
      • 公司聊天频道只会向在线玩家发送消息
      • 这将修复大型公司无法向所有成员发送消息的BUG
    • 制作
      • 修复了一个关于制作台的崩溃
      • 修复了一个制作失败会返还材料而非矿物的问题
      • 修复了一个制作某些物品会导致失去同步的问题
      • 部分装满的资源容器(燃料棒,推进剂罐和武器弹夹)现在都可以被制作装满了
    • 设备
      • 将Material Point scanner的默认数据域名从双引号修正为空字符串
      • 修复了散热器基础和散热器拓展之间的yolol连通性
    • 简单制造模式:空间站
      • 修复了某些空间站模组在被解除焊接之后不会被自动拾取的问题
      • 修复了在进入一次主菜单之后不能拔工厂里的钉的问题
      • 修复了在玩家空间站放下的物品在重新登陆之后会消失的问题
      • 修复了放在玩家空间站的物品在重新登陆后会消失的问题
      • 修复了复数框架柱不能正确焊接的问题
    • 特效
      • 修复了快速旅行传送效果有时候会把相机卡在奇怪的角度的问题
      • 修复了采矿激光的照亮效果有时不会正常出现的问题
      • 为快速旅行瓦普效果添加了小小的视觉以及时机更新
      • 增加了数个爆炸视觉效果的可见度
    • 工厂大厅
      • EBM现在会自动钉上放置在工厂区域的物品,且防止不完全处于工厂区内(或者不能被自动铆钉)的物品之放置
    • 快速旅行
      • 修复了快速旅行过程中的帧数降低
    • 反馈工具
      • 为我们的F1报告管理工具添加了数个优化,其有望加速我们的支持速度。
    • 游戏性
      • 修复了两个玩家可以同时和同一个凳子或者三脚架武器交互的问题
      • 重建机现在会缓慢的治疗站在其重生范围内的角色
      • BOX thruster的尾焰伤害从10降低到0.8
      • triangle thruster的尾焰伤害从10降低到0.8
    • 物品栏
      • 修复了(不需要铆钉连接的)物品从快捷栏被部署时会解体的问题
      • 修复了拿矿过快会导致空矿物叠出现在物品栏中的问题
      • 修复了快速丢下且拿起物品会导致其消失的问题
      • 为从物品栏中直接拖出丢下的物品添加了全息图像预览和碰撞判定
    • 本地化
      • 为所有语言添加了翻译更新,其中法语和拉美西班牙语尤其有数个新增。
      • 为月球PVP空间站添加了一个名字(Arma)
      • 编辑了简单按钮的工具提示
    • 杂项
      • 在空间站区域外,大型物品残骸现在在三天之后会被删除(之前为30天)
      • 在空间站区域外,小型物品残骸(4000kv以下)现在会在一天后被删除(之前为七天
    • 快捷栏
      • 修复了无法从快捷栏部署复杂物品的问题
    • 研究
      • 添加了新的灯泡模组和物品
        • Lamp A Base 144x24 cm
        • Bulb A Dark Orange (R10 500lm)
        • Bulb A Light Orange (R10 500lm)
        • Bulb A White (R10 500lm)
        • Bulb A Light Blue (R10 500lm)
        • Bulb A Dark Blue (R10 500lm)
        • Bulb A Green (R10 500lm)
        • Bulb A Purple (R10 500lm)
        • Bulb A Red (R10 500lm)
        • Fluorescent Lamp A 144x24 cm
        • Lamp B Base 144x36 cm
        • Bulb B Dark Orange (R20 1000lm)
        • Bulb B Light Orange (R20 1000lm)
        • Bulb B White (R20 1000lm)
        • Bulb B Light Blue (R20 1000lm)
        • Bulb B Dark Blue (R20 1000lm)
        • Bulb B Green (R20 1000lm)
        • Bulb B Purple (R20 1000lm)
        • Bulb B Red (R20 1000lm)
        • Fluorescent Lamp B 144x36 cm
        • Lamp C Base 144x48 cm
        • Bulb C Dark Orange (R30 1820lm)
        • Bulb C Light Orange (R30 1820lm)
        • Bulb C White (R30 1820lm)
        • Bulb C Light Blue (R30 1820lm)
        • Bulb C Dark Blue (R30 1820lm)
        • Bulb C Green (R30 1820lm)
        • Bulb C Purple (R30 1820lm)
        • Bulb C Red (R30 1820lm)
        • Fluorescent Lamp C 144x48 cm
      • 添加了新节点和物品:乘客座椅
        • Passenger Chair
        • Passenger Chair Stand’
      • 添加了新的推进器模组
        • Corner 1 T1 Box Thruster
        • Corner 1 T1 Box Thruster Mirror
        • Edge 3 T1 Box Thruster
        • Middle 3 T1 Box Thruster
        • Basic 2 Triangle Thruster Centered
        • L-Shape 2 Triangle Thruster Centered
      • 添加了新的乘客座椅模组
        • Basic 3 Passenger Chair
        • Basic 3 Passenger Chair Centered
        • L-Shape 3 Passenger Chair
        • L-Shape 1 Passenger Window
        • L-Shape 1 Passenger Window Mirror
      • 添加了新的货物锁定框架模组
        • Modular Cargo Lock Frame
        • Modular Cargo Lock Frame Corner 1
        • Modular Cargo Lock Frame Corner 2
      • 添加了新的货物锁定光束模组
        • L-Shape 1 Cargo Lock Beam External Intersection
        • Corner 1 Cargo Lock Beam External Intersection
        • Corner 1 Cargo Lock Beam External Intersection (Mirror)
        • Basic 1 Cargo Lock Beam External
        • Fork Base 1 Cargo Lock Beam
        • Fork Extension 2 Cargo Lock Beam
      • 为T1发电机模组添加了新的物品
        • Generator Socket Board
        • Generator Pipe Socket Board
        • Generator Cooling Rack
        • Small Rechargeable Battery
      • 为控制桌,屏幕和小型设备节点添加了新的物品
        • Duct Corner 24x24 cm
        • Duct Intersection 24x24 cm
      • 为增加明确性为舰船部件-->家具子类增加了驾驶员座椅基底和扶手
      • 从节点中移除了以下物品
        • 从控制桌,屏幕和小型设备节点中移除了资源桥;概因矿箱节点已经解锁了他
        • 从额外板子包中移除了基础板子72*72cm
        • 从空间站板子中移除了板子216*432cm
      • 将”Cargo Box"节点重命名至“Ore Crate"来明确其中之内含物
    • 服务器
      • 为空间站服务器增加了优化
    • 舰船
      • "warp class“已经被从游戏中移除,且被 "Ship strength factor" 替换。 舰船强度系数乃是一条船之中最薄弱的那个铆钉连接的强度之数值化。最弱的位置会被警告框标出,Ship diagnostic scanner亦会从此显示舰船强度系数而非warp class。
    • 船厂
      • 为下列船厂的标识全息图像更新了方向来确保他们全都可以在同一个方向被读出
        • Duratech
        • OKI 1-3
        • Rando 1-4
      • 为Balestra船厂添加了新船
        • Preabitor by Qrahn
      • 为Dynastar船厂添加了新船
        • MCS-2LR by jcdc
      • 为Oki 2船厂添加了新船
        • Solari L1 by WaitingToCompile
      • 为Quasar船厂添加了新船
        • Cleopatra by Zizzs
      • 为Rando 1船厂添加了新船
        • Circular Dream by Naleen
        • Torpedo by Saybin
      • 为Rando 2船厂添加了新船
        • Horsefly "HRF-RT1" by Glug
        • Laser Ball by Taki
        • Obelisk by Maxd
        • Pyrite Mk2 by Sholf
        • Rocket Fingers T1 by Finesse
        • Unagizaki CC by Unagiking
      • 为Rando 3船厂添加了新船
        • Asteroid Eater L-1 by Sirhaian
        • Aussery by Kurxen
        • DuxCorp RockJaw MKIII by DuxCorp
        • Miridan - The Living One by MufuTee
        • lesWAV Catfish by Leslawbot
      • 为Rando 4船厂添加了新船
        • Cloud Surfer by Scpit,aester
        • Kobold by Aidisco
        • Long Hualer MK 2 by Vulkan
        • Rage of Novae A-1 by Sirhaian
        • Red Persica by SilverZero
        • Taki 8 by Taki
      • 更新了下列船只
        • 19 God Gives
        • Avanti
        • Dragonfly
        • Dynastinae Maximus
        • Dynastinae Minimus
        • Keg
        • Komatsu
        • Mastodon
        • Shredder
        • StarbreamCLF
        • Trident T3
      • 移动了下列船只
        • Barrow40 from OKI 3 to OKI 2
        • Legitimate Salvager from OKI 2 to OKI 1
        • Mustang from OKI 2 to OKI 1
      • 重命名了下列船只
        • Bomburr A to DTX BOMBURR A
        • Shredder to Shredder Light
        • Trident T3 to Trident C250
        • Trident T4 to Trident C512
      • Fixed an issue where Rage of Novae ship's shoot button would immediately go to "ON" state, causing it to fire when spawned
      • 修复了Buffalo的简介大部在可见区域之外的问题
      • 移除了下列玩家船只
        • Brokkr
        • Magnus II
        • Magnus IIMN
        • Mammoth
        • Moon Midge
        • Moon Moth
      • 舰船设计器
        • 界面窗口(例如资源浏览器和属性)现在可以被最小化了
        • 修复了鼠标输入会透过出样口的问题
        • 修复了激活货物锁定框架在试飞模式中会使得游戏崩溃的问题
        • 在属性窗口中添加了选中物品的有效质量
        • 增加了两个新的Duct部件
          • duct corner 24x24cm
          • Duct Intersection 24x24 cm (especially for Beam Corner 24 cm)
      • 空间站
        • 修复了如果有任何玩家被允许进入空间站时舰船可以进入空间站的问题
        • 舰船现在可以在PVP空间站 "Relicta", "Nox" 和 "PVP Small"中被调出仓储
          • 舰船现在不能在上列空间站中被仓储乐,且为增加明确性,这些空寂暗战增加了”NO landing"的字样。
      • 工具
        • 涂色工具现在可以在不解除焊接的情况下涂色EBM空间站模组
          • 需要建筑允许
      • 应答器
        • 提高了"Receive signals from Primary stations"的上限(10>30)
      • 三脚架(武器)
        • 修复了玩家在悬浮或者蹲下时使用三脚架会导致俯仰角受限的问题
        • 修复了在节点物体上使用三脚架会导致相机与旋转角度失去同步的问题
      • YOLOL
        • 修复了一个YOLOL脚本导致的游戏崩溃问题
 

satomi

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Sep 27, 2021
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#9
【StarBase】更新笔记(EA)build 627
  • 更新类型:次要
    • Bug修复相关的备注
      • 一个bug修复可以修复特定的问题,而非整个功能。这些修复笔记从来不是一个“完全修复”的保证。
    • 玩家空间站
      • 修复了在某些情况下会导致玩家空间站无法交互的问题
      • 修复了铆钉至工厂区域的物品有时会脱钉最终消失的问题
    • 舰船设计器
      • 修复了在某些情况下会导致购买舰船失败的问题
    • 已知问题
      • 备注,类似问题已经在先前的正式版本中出现过了。
        • 附属玩家在同时使用右键菜单通过资源桥向空间站储存转移资源的行为可能导致空间站储存锁定
          • 重启可破
        • 在工厂区域内拉管线对没有直接互相铆钉的物品没有效果
        • 在工厂区内钢筋不能互相焊接
        • 将一个空间站模组解除焊接可能会导致其错误的进入玩家物品栏而非空间站仓储
        • EBM物品放置在工厂大厅范围内不一定好使
 

satomi

Active endo
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Sep 27, 2021
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#10
【StarBase】更新笔记(EA)build 657
https://forum.starbasegame.com/threads/ea-update-8-10-2021-early-access-build-657.2728/

更新类型:重大
  • 重大更新和新特色
    • 空间站EBM区域现在可以拓展了
    • 在拍卖行中添加了蓝图购物清单
      • 建造需要的材料可以从“材料”标签页中看到,而需要的部件可以从“部件”标签页中看到
      • 点击任何材料或者部件来在拍卖行中购买此物
  • 动画
    • 完善了榴弹发射器的第一人称动画
    • 为榴弹发射器添加了第一人称奔跑动画
    • 修复了一个在装弹过程中开始悬浮可能导致玩家玩家卡死在瞄准动画中的问题
    • 稿子现在在蹲下移动或站立移动中有独立的拾取动画了
  • 素材
    • 在数个空间站槽位更新了护栏
    • 更新了advanced Crafting Bench 的纹理
    • 修复了Plate 24x216(空间站部件)的图标
    • 编辑了Lamp C base以确保线槽中的线不会戳进灯里
      • 在舰船编辑器中,如果线曾经被放置在灯泡里,这个灯泡可能会被显示为“未连接的”,重新布线可破。
  • 小行星采矿
    • 修复了来自小行星的矿物不能被正确收集的问题
    • 修复了一个会导致小行星在从货物锁定中解除锁定时消失的问题
    • 修复了小行星会在接近某些区域之消失的问题
  • 拍卖行
    • 在拍卖行中添加了蓝图购物清单
      • 建造需要的材料可以从“材料”标签页中看到,而需要的部件可以从“部件”标签页中看到
      • 点击任何材料或者部件来在拍卖行中购买此物
  • 音效
    • 添加了新的采矿激光声音(译者注:俺滴耳朵...)
    • 更新了自动炮的音效
  • 制作
    • 修复了不能重装舰船武器弹夹的问题
    • 修复了取消制作时矿物消失的问题
    • 修复了服务器断连/游戏更新会导致制作序列中的物品之材料不会退回的问题
    • 更新了制作界面的图标
      • 增加了资源量表,模组图标和已持有物品计数
      • 缩小了物品图标
    • 为”Basic Frtames"节点增加了下列框架模组
      • Frame Column Edge 2x1x1 v1
      • Frame Column 2x1x0.5 v3
      • Frame Column 1x1x0.5 v3
      • Frame Column 2x1x1 v3
      • Frame Column 1x1x1 v3
      • Frame Column 1x1x1 v4
      • Frame Column 1x1x1 v5
    • 基础制作台数据
      • 现在基础制作台的制作材料只要求bastium和vokarium了
      • 缩减了制作所需材料以确保一叠bastium和vokarium即可制作(基础制作台)
    • 为大仓储改进了菜单表现
    • 修复了在离开空间站区域时有时不能正确清空制作序列的问题
    • 为"Control tables, screens, small devices."节点增加了之前确实的Small Button
    • 修复了模组工具提示不会数数的问题
    • 修复了制作菜单中Ship Parts -> Machinery -> Power 界面在使用大图标的时候滚动不到最下的问题
  • EBM-舰船
    • 将EBM模式的可视化颜色从蓝色改为绿色
    • 修复了保存和重载时幽灵物品会消失的问题
    • 修复了舰船如果被分割的话舰船本身会被小块零件覆盖的问题
    • 修复了关闭EBM之后舰船分裂的问题
    • 修复了舰船状态回滚的问题
    • 在EBM模式开启时禁用了拔钉
    • 在EBM模式开启时禁用了资源被消耗
    • 修复了一个在EBM模式下重置游戏或者进入主菜单回导致舰船被设置为“recovered“状态的问题
    • 修复了一个会丢失曾经被移除模组的物品的问题
  • EBM-空间站
    • 新的EBM模式区域在空间站持有足够体素之后便会解锁
      • 最多每个空间站30个EBM区域
    • 每个EBM区域都有其物品上限
      • 第一个区域20000个
      • 所有拓展区域15000个
    • 修复了模组很多的空间站会导致的帧数降低问题
    • 现在空间站EBM在进入建造区域时默认为关闭状态
    • 为EBM的开关状态增加了UI标识
    • 修复了解除焊接的模组会消失的问题
    • 在EBM模式开启时禁用了拔钉
    • 修复了在地基正在铺设过程中时移动地基会导致物品无法吸附到地基的问题
  • 经济
    • 修复了闲置激光弹药在购买船只时不会显示的问题
    • 修复了一次运入超过九颗小行星时只会给九颗的钱的问题
  • 特效
    • 为涂色工具添加了特效
    • 为榴弹发射器添加了光标
    • 为重建机器的充能和复活的效果,且重新定位了它们
    • 修复了采矿激光的特效有时候会从其初始点脱离的问题
    • 修复了在移动中关闭牵引光束会导致其视觉特效延迟在后的问题
  • 工厂大厅
    • 修复了可以在工厂大厅激活之后添加模组的问题
    • 修复了工厂大厅区域对于拥有者和其他玩家外观不同的问题
    • 修复了船坞大厅会干碎工厂大厅的问题
    • 修复了EBM模式开启时不能放置物品的问题
    • 修复了解除焊接被铆钉的物品会将其与工厂大厅离断的问题
    • 禁止了放置戳出工厂范围的模组之能力
    • 修复了一个在包含大厅的空间站部件不能足够快的解除载入/载入时会导致的大厅可见范围消失问题
    • 修复了如果工厂大厅内有超过50个被铆钉的物品时会导致有物品开始离断的问题
  • 游戏性
    • 修复了在副本区域中的玩家制残骸不会被隐藏的问题(EBM区域和舰船设计工坊区域)
    • 修复了抓持的物品在特定角度会被毁坏的问题
    • 修复了在无空间站储存的区域内使用一个资源桥在一条有复数矿箱的船只上制造物品会导致的性能下降问题
    • 移除了燃料棒的自动铆钉位置
    • 修复了在试图开启一个物品箱时会导致的崩溃问题
    • 修复了一个由在解除焊接的同时拾取物品会导致的问题
  • 图形界面
    • 修复了不能正确显示的”销售所有物品“确认框的问题
    • 在船厂的材料费用终端中将组装和生产费用分开显示了
    • 船厂和舰船设计攻防的材料费用窗口现在有了一个”完整部件列表“用于查看所有需要的部件
      • 破损和不合规的部件会被高亮显示
  • 库存(inventory)
    • 为库存的次要菜单添加了”删除所有类似物品“的选项
    • 修复了从矿物箱中丢下矿物失败的问题
    • 修复了遥控爆炸物在从库存中拖出时会无限爆炸的问题
    • 修复了2x1尺寸物品在空间站库存中会出现bug的问题
    • 修复了资源桥的”flow in"和“flow out" 属性在转移矿物时不完全工作的问题
  • 打工
    • 修复了拆解工作在某些情况下清除舰船过快的问题
    • 修复了一个会导致拆解工作和挖矿工作的“每周已收集信用量”显示意料之外的数值的问题
  • 语言环境(local)
    • 修复了机械类的工具提示中的复数错字
    • 为所有语言更新了翻译
    • 添加且改进了诸多窗口文本
    • 编辑了教程的文本
    • 润色了物品名和简介
    • 编辑了“禁止舰船离开安全区”和“允许舰船离开安全区”设置中的说明文本
    • 为玩家添加了关于资源桥“flow in”和"flow out“变量的错误信息(用于在这些变量阻止了矿物转移/拾取时提醒玩家)
  • 邮件
    • 由管理发送的邮件现在在邮件列表里会有[admin]前缀
    • 修复了邮件超过十页时页面数字搞怪的问题
  • 飞弹和鱼雷
    • 修复了飞弹发射时消失的问题
    • 修复了在试图发射时飞弹和鱼雷的推进器离断的问题
    • 修复了飞弹压发引信的默认起动时间为0.15而非-1的问题
    • 修复了飞弹和鱼雷内的YOLOL芯片在舰船设计器内被显示为未连接物品的问题
    • 修复了一个会导致鱼雷反向发射的问题
  • 卫星和卫星都市
    • 为复数卫星添加了新的岩石和更新后的地形材质
    • 为月面都市公寓模组添加了亮色和暗色变种
    • 为大楼楼顶和主干/公寓模块电梯入口添加了全息图
    • 更新了复数栏杆
    • 更新了电梯的全息图
    • 更新了卫星都市的停机坪
      • 每一个停机坪都可以存船和出船了
      • 出船屏现在在每一个停机平台的内侧都有了,位于其指定数字下方(T1,T2...等)
      • 舰船现在被调出时会出现在平台的上方(先前由于引力bug会出现在平台的外侧)
      • 保险终端从T4移动到了T1,但是还是在原本那个停机坪(唯一一个孤立在都市外的”岛屿“停机坪)
    • 重建机
      • 重建机的充能时间从300s降低至了30s
      • 改变了电池量表的颜色
    • 研究
      • 将"YOLOL memory chip"节点重命名为"YOLOL memory chip and relay"节点
      • 为"YOLOL memory chip and relay"节点添加了物品“Memory Relay"
      • 为飞弹节点添加了 "Missile Thruster Module A"
      • 用新卡槽替换掉了基础YOLOL芯片节点中的老款YOLOL卡槽
      • 修复了开启研究窗口时的帧数降低问题
    • 设置
      • 为EBM设置添加了新设置
      • "空间站EBM模式默认开启与否“(默认关闭)
      • 修复了Temporal Anti-aliasing设置不被保存的问题
    • 舰船
      • 为所有初始空寂暗战增加了Rando5,6和7厂
      • 为Quasar Syystems厂添加了Verpa by Qrahn
      • 为Dynastar厂添加了下列舰船
        • Cotinis T.2 Salvager by Snowytortoise
      • 为Oki1厂添加了Kuitara Explorer by Rancid
      • 为Oki2厂添加了新的玩家制舰船
        • Barrow84 by Mrroboto (替换了 Barrow 72)
        • Magnus IV MN-R by Reina
      • 为rando5厂添加了下列新玩家制船
          • Badger MK.1 by Rebuster
          • Bumble by Drakki
          • Catball by FantasyDied
          • Danse Macabre by Exphrasis
          • Frigate Class Prospector [T1] by Thorus, from the Astra Mechanica Inc.
          • Gyro by Ancient
          • Hezmol by R3xXx4L
          • Inchworm V1 by Quiktricks
          • lesWAV HF-T2 Stingray by Leslawbot
          • Mountainman-MN by Geo
          • P61-Z1 by Zarenno
          • PM-160E2 Poacher by Moonset
          • Photon by Drong
          • Podracer Class Navuu [T1] by Thorus, from the Astra Mechanica Inc.
          • Rifter by Odiad
          • Sagittarius A-2 by Sirhaian
          • Sawfish by Dromi
          • Shiva by ShrkByte Inc - Phi
          • Sutler Mk1p by Spiral
          • Terrelli MK1 by Dusk
          • UDU-12-8400 (CR) by Gwyvern
          • UMT.2.0 Hedgehog by Tegretta Inc
          • V3ctor by Evander
        • 为rando6厂添加了下列新玩家制船
          • BlockadeRunner Yacht by Sturgeon
          • Eco-friendly Ship by jimbo232356
          • Fennec by Sevakordran
          • Forklift MK2 by Keultok
          • Marathon by Saybin
          • Pixie Dust by Trinks
          • R-Protocol by Nookz
          • Redline Standard Edition by Jam
          • SMBee by Entity
          • SSC Vanguard by Primetv
          • Sc Zion mk1 by SC ZION MK1 37A
          • Skipjack by Saybin
          • spacebike by Gosha
          • Spearfish by Saybin
          • Swordfish Mk1 by Gunchbot
          • The Blowfish by Eminem
          • The Bruiser "Bob" by Funk
          • The Cube by LordTouchMe
          • X2B2 RIIxo Explorer by Ralfito
          • XF-10 Ghost by Justingrim
          • Zimitra by Skippeye
        • 为rando7厂添加了下列新玩家制船
          • Estella by Shiroyuki
          • Grace by Shiroyuki
          • GrumbleBee by Oloneus
          • Leclerc by Shiroyuki
          • VIVY BLOODY SINGULARITY by Shiroyuki
          • Pelagius "Peek-A-Boo" by Phi
          • The Owl by Funk
          • Charybdis Mk I by Saybin
          • Kirin by Serbus
        • 更新了下列玩家制船
          • Apito
          • DTX VANA B
          • DTX VEGGR MK2 A
          • Malamute
          • Mercury
          • Namib
          • OKI RazorBack
          • Torpedo
          • F-1 Raptor
          • Humphrey
          • Mule
          • Mastodon
          • Merchantman
          • Mercury
          • Magnus IV MN-R
          • Starter Belka
          • Starter Vigo
          • Starter Alfrigg
          • Starter Trident T1
          • Starter Momento
          • Starter Moneymaker
          • Starter Aphelios
        • 修复了玩家制船Rage of Novae在刷出之后会不断设计的问题
        • 用Modulus ADV替换了OKI2厂中的Moneyman
        • 为下列玩家制船更新了简介
          • Apito
          • DTX AELSA A
          • DTX ALFRIGG A
          • DTX BOMBURR A
          • DTX EYDAMA A
          • DTX FORNBOGI A
          • DTX FRIGG A
          • DTX FUNDINN A
          • DTX HANARR MK2 A
          • DTX HEPTIFILI MK2 A
          • DTX HERETHA MK2 A
          • DTX JAGERFALL A
          • DTX JORDIS A
          • DTX NOTNAGEL A
          • DTX SIGNY A
          • DTX SWAFA C
          • DTX VANA B
          • DTX VEGGR MK2 A
          • DTX VOLSUNG A, DTX VOLSUNG B and DTX VOLSUNG C
          • Manta
          • Modulus FR and Modulus MN
          • Moti
          • Namib
          • OKI RazorBack
          • Torpedo MKII
          • Mercury
          • Malamute UNO
        • 重命名了下列舰船
          • Malamute to Malamute UNO
          • Torpedo to Torpedo MkII
          • Mule III to Mule Neo
          • CMC F2-A Raptor to F1-A Raptor
        • 将些许旧船加回
          • VANA B, Namib, Endorer, The Sky Walker, Antares Twin Frame Freighter, Trident T4, Veggr, Mercury, Bomburr A, Eydama A, Fornbogi, Heretha A
        • OKI2厂的Modulus ADV已经被转为面对顾客而非面壁
      • 舰船设计器
        • 添加了一个新的舰船耐久度消息且修复了一个罕见消息中的换行符
        • 修复了撤销且重做会导致界面不可交互的问题
        • 修复了相机滑块在打开窗口时归零的问题
        • 修复了购买船只时有些资源容器生来空空如也的问题
        • 修复了复数选中之后从工具箱中启用贴合工具时的表现和用热键启用不同的问题
        • 减少了在用回收物件建造船只时出现的错误14问题
        • 禁用了在试飞模式下向船只转移材料的问题
        • 现在研究界面在编辑模式的任何一处都不能被打开了
        • 为建筑预算的数字添加了千分位
      • 空间站
        • Relicta, Nox 和 PVP Small 站不再储船了
        • 为卫星都市,markka-市场站和PVP站添加了保险屏幕全息图
        • 为所有初始空间站的保险终端添加了全息图像且更新了Plant city,marka和PVP站的同类物件来确保他们外观符合。
      • 工具
        • 修复了自动铆钉等离子推部件时的帧率下降问题
      • 三脚架
        • 修复了放置三脚架武器时高亮外轮廓不公最哦的问题
        • 修复了能够在与一个三脚架交互的同时放下一个三脚架的问题
        • 修复了玩家在使用三脚架时如果蹲着的话可以站在空气上的问题
        • 禁用了把东西钉在三脚架上的能力
      • YOLOL
        • 修复了IF定义条使用同一行上的下一个“else”分支修复
        • 修复了模除*(%)在除数绝对值小于一时不起效的问题
      • 已知问题
        • 舰船设计器在”使用站内储存的部件“被开关时会显示错误的矿物信用材料消耗
          • 仅为视觉问题
        • 如果鱼雷的芯片槽里有yolol芯片则可能会导致其不正确的发射
        • 空间站建造在空间站储存量比较大时会体验到性能下降。
 

satomi

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Sep 27, 2021
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#12
【StarBase】更新笔记(EA)build 701
  • https://forum.starbasegame.com/threads/ea-update-1-11-2021-early-access-build-701.2796/#post-21521
  • EA Update 1.11.2021 (Early Access Build 701)
    Patch Type: Large
    • 新功能和重大更新
      • 为玩家启用了公司船只和相应所需的等级权限
      • 添加了安全区边界的视觉特效
    • 动画
      • 优化了俯卧的转换动画和时间节点
      • 修复了在不持械且激活万用工具时的转身动画
      • 修复了第一人称视角下装备反步兵步枪的手臂动画
      • 修复了突击步枪在与按钮/拉杆/万用工具交互同时使用时的第一人称动画问题
    • 拍卖行
      • 修复了选择“只显示最新(蓝图)版本”时反会出现最旧版本的蓝图之问题
      • 将打开蓝图的动作从点击一个单独按钮改为了直接点击蓝图版本
      • 为蓝图的细节抬头添加了蓝图版本ID和时间戳
    • 制作和研究
      • 修复了一个会导致“持有物品”计数不正确更新的问题
      • 为制作菜单的大图标模式加大了字体
      • 将"Grate 108*216“分类到了Station Parts 下的 decorative 子类
      • 为”Basic Block Modules"研究节点添加了下列模组
        • Walkway Ramp (Steep)
        • Walkway Ramp Extension A (Steep)
        • Walkway Ramp Extension B (Steep)
        • Walkway Ramp (Gentle)
        • Walkway Ramp Extension A (Gentle)
        • Walkway Ramp Extension B (Gentle)
      • 为新研究节点"Miscellaneous modules" 添加了下列新模组
        • Ladder Module Top A
        • Ladder Module Top B
        • Ladder Module Bottom
        • Ladder Module
        • Ladder Module Long、、
      • 在空间站模组大类下添加了“walkway” 和"Misc"子类
      • 为板子和钢筋添加了(制作)材料选项
      • 修复了选择制作输出时不能立刻切换的问题
      • (原文:Fixed an issue where selecting the storage to craft into did not immediately change)
      • 修复了一个导致鱼雷燃料罐的重装和完整制作选项不工作的问题
    • 设备
      • 重建机(Reconstruction Machine)
        • 修复了在玩家在重建机重生时会出现的音效和特效失调问题
        • 为重建机添加了一个充能音效
        • 修复了一个重生机特效在应当消失时不会消失的问题
        • 重生机的转移点现在会出现在现有的15个保险转移地点(列表)之上
        • 禁止了在Warp中重生至重生机上的行为
      • 声音信号装置 Audio Signal Device
        • 修复了一个会导致声音信号装置的音频序列在聆听距离外不正确停止的问题
        • 修复了其他工作台的升级模组可以顺着线缆被搜索到的问题
      • 简易建造模式(EBM)-舰船
        • 修复了如果较小的物品模组在从EBM船中经由铆钉工具的自动移除功能逐钉移除时不会回到物品栏的问题
        • 修复了了EBM船在如果被遗留在EBM大厅附近时会出现在EBM大厅内的问题
      • 简易建造模式(EBM)-空间站
        • 修复了在扩张区域边界放置某些模组的问题
        • 修复了面对更大的空间站库存时会导致的性能下降问题
        • 修复了一个会由快速连续放置空间站模组时会导致的问题
        • 修复了空间站扩展视觉特效的一个问题
        • 截屏模式现在会隐藏(建造)界面
        • 改进了空间站扩展区域加载逻辑(只有现在所在的和其相邻的区块会加载)
        • 修复了一个会导致空间站EBM在设立一个新的空间站地基之后无法运作的问题
        • 修复了某些特定模组放置失败的问题
      • 工厂大厅(factory hall)(可能之后会替换为“工厂设施”)
        • 修复了一个在大厅建立之后无法使用EBM在工厂大厅区域内使用EBM拔钉的问题
        • 修复了一个EBM放置预览在工厂区域内会立刻放出的问题
        • 修复了一个会在某些情况下阻止放置物品的问题
        • 修复了在以特定顺序解铆某些连串物品时会导致它们消失的问题
        • 修复了一个会导致工厂大厅内的物品自己解铆的问题
      • 游戏性
        • 为在安全区外使用保险转移功能添加了一个确认弹窗
        • 禁用了使用关联菜单(context menu)向船只库存内转移物品的行为,该因船只库存(译者注:暂时)只能接受材料。
        • 修复了非框架结构的质量传递
        • 在鼠标右键+滚轮的热键之上为拉近/推远抓持物品添加了T+滚轮的热键
        • 修复了(玩家)制作的“实用工具&轨道炮电容器"不能被舰船编辑器在建造舰船时识别进入“完整部件列表”中的可用部件类别的问题
        • 保险转移终端现在会正确的显示地点名称了
        • 修复了数个崩溃问题
        • 修复了在将物品从快捷栏拖至世界中时物品会消失的问题
        • 修复了复杂物品(译注:这里没有提是不是复杂物品但是这个bug确实是complex item独有的)在从库存槽位抛落失败时会以叠加状态出现的问题
        • 修复了主机转移会导致悬浮模式下的舰船撞击星球表面的问题
        • 修复了复制工作台会导致游戏卡死的问题
        • 修复了将弹药拖入腿部槽位会把弹药卡那儿的问题
        • 添加了安全区(边界)可视化效果
        • 为初始空间站附近补充了小行星
      • 火箭弹和鱼雷

        • 修复了一个会在罕见情况下导致火箭弹/鱼雷在发射时不正确的旋转的问题
      • 杂项
        • 修复了一个屏幕比例有时会影响鼠标灵敏度的问题
      • 玩家空间站
        • 修复了如果一个空白的空间站部件在LOD模型中加载失败时会导致整个空间站的LOD模型卡住的问题
      • 舰船
        • 为玩家启用了公司舰船和相应的等级权限
        • 修复了某些舰船的转化器哪怕正确贴合也不能被检测到的问题
        • 为各船厂添加了下列玩家制舰船
          • Rando7
            • The Canterbury
            • Rocker
            • Rigger
            • Gladiator
            • Raven
            • nOVALi Solar SRM
            • Frog
          • Quasar
            • Auger v0
      • 舰船编辑器
        • 修复了在开关”使用空间站储存内的部件“选项时价格不能正确更新的问题
        • 修复了在关闭”使用空间站储存内的部件“选项之后舰船的价格显示不正确的问题
        • 修复了在加入群组编辑器进程的时可能出现的一个崩溃问题
        • 修复了舰船强度系数在舰船编辑器的编辑模式和测试模式中不统一的问题
        • 涂色工具现在在部件有金属色材质激活时将涂色其金属件部分。
        • 修复了一个某些舰船在进行一次保存时候会在界限外加载的问题
      • 修复了幽灵空间站Relica多余的漂浮保险终端。
    • 武器
    • 修复了重新登录之后才能拾取近期布置的三脚架武器的问题。
    • UI
    • 修复了保险转移终端某个弹窗的输入穿透问题。
 

satomi

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Sep 27, 2021
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#13
【StarBase】更新笔记(EA)build 789
EA Update 8.2.2022 (Early Access Build 789)
Patch type: Large
https://forum.starbasegame.com/threads/ea-update-8-2-2022-early-access-build-789.2984/
  • 新特性和主要更新
  • 为舰船设计大厅添加了舰船修复终端
    • 将一条破损的舰船飞入舰船区(副本区域),之后允许该操作将会在一段时间内修复舰船,而修复时间则由损伤程度决定。
    • 该舰船实质上将会被完全复原成蓝图状态,这意味着任何变更,包括YOLOL芯片重的改动都将被复原
    • 你同时只能有一条船被修复
    • 任何不包含在舰船蓝图内的部件或者舰船储存内的物品将会被自动的转移到空间站储存,如果储存的空间不足,物品将会被删除,两种情况都会在终端上显示警告。
  • 所有新的储存窗口(背包,装备和舰船储存)现在可以通过默认热键“I”来开启。
    • 在设置-->控制-->菜单选项中,你可以找到这些新窗口的热键设置选项(不同窗口组合的热键也可以被分别设置),以下列出详细列表:
      • 背包,装备和舰船储存
      • 背包
      • 装备
      • 空间站储存
      • 背包和装备
      • 背包和空间站储存
      • 装备和空间站储存
    • 老版本视图依旧存在于游戏中,但是不再有一个默认热键,如有需要,老版本视图的热键可以在设置-->控制-->菜单-->老版本储存选项中设置
  • 重做了ESC菜单和终端中的保险转移界面
    • ·所有位于同一地点的转移点都会被编入同一个子分类,列于其所处的空间站名之下。
    • 相比老版本的菜单,这将允许储存更多转移点。
    • 转移面板亦提供了更好的地点管理按钮例如“解除与地点的链接”,"解除与这个终端的链接",“解除与选中(地点)的链接”
  • 重做了(物品)旋转系统
    • 宇宙内的旋转系统现在会更加类似于简单建造模式 ,将会使用15度一步的步进旋转系统
    • 物品抓取系统的热键将会在一个可以最小化的界面元素中显示
    • 你可以在可选的两种旋转方式:(通过按住shift)在水平和垂直旋转中切换
    • 你最后放置的五种物品的放置角度将会被记忆,且在你部署下一个类似物品的时候以相同的放置角度被部署出来
    • “R”键现在可以将物品的单轴旋转重置,或者双击来完全重置物品的旋转状态
    • 原本的XYZ轴旋转系统现在不再有默认的按键,但是依旧可以被设置按键
    • 默认的拾取按键改为了"f“键,而"p”键则是新的拾取且装备键
  • 空间站建造模式改进

    • 现在按住部署(左键)可以连续部署一长条模组
    • 从热键栏部署空间站模组将会自动启动EBM模式
    • 使用拾取热键将会可以从空间站储存部署一个指定目标的复制至你手中
    • 从空间站上焊接或解焊物品的能力现在被禁用了,单件物品现在将会同样使用空间站模组的焊接机制
    • 单件物品采用的旋转逻辑和EBM外的旋转逻辑一致,15度一步。
    • 物品旋转的控制热键提示可以在有需要的情况下呗最小化
    • 大件物品不会在玩家部署它们时出现在玩家身上了,且其部署距离将会在部署新物件时被记忆。
    • 备注:这些变动导致了一些单件物品的贴合问题(贴合进物品内部,贴合有空隙等),这些问题正在攻克中。
  • 补丁说明

  • 动画
    • 俯卧移动动画已打磨
    • 第一人称手枪射击/ADS 射击动画已打磨
    • 改进了第三人称手枪拔出/收回动画
  • 拍卖行
    • 拍卖行购买选项卡类别中列出的物品现在是唯一允许拍卖的物品
    • 修复了导致系统消息“无法打开拍卖行”重复出现的问题
  • 公司
    • 公司所有者现在可以手动将公司所有权转让给他们从上下文菜单中选择的玩家。退位的所有者将获得第二高的等级。
      • 如果公司所有者的帐户被删除/禁止,则会选择新玩家作为新的公司所有者
        • 这是给予第二高的排名,并根据领导者更换时的在线状态确定优先顺序
        • 如果有多个第二高等级的成员在线,则所有者将被随机选择。如果所有第二高级别的成员均处于离线状态,则同样适用(注意:在这些情况下,级别优先于在线状态)。
  • 制作和研究
    • 舰船注册契约添加至武器/工具研究树
    • 修复了制作数据使得飞弹Missile(火箭)燃料模组可以制作
    • 在制作树中添加了缺失的警告灯按钮
    • 个人仓储内的容器可以使用来自空间站储存的材料来通过右键菜单或者制作菜单复装了
    • 鱼雷燃料罐的复装/新造选项现在制造时会带有电力了
    • 修复了范围内有两个高级工作台时不能制作空间站模组的问题
    • 修复了颜料容器20(灰)的制作 数据
  • 设备
    • 修复了采矿激光在击中行星表面时未击中玩家的问题
    • 防止没有必要权限的玩家解锁安全区船上的 YOLOL 芯片
    • 重建机:
      • 如果从另一艘船的机器取消链接,则在终端上添加确认弹出窗口
      • 船现在在被拖曳时会断开未分组玩家的链接
      • 修复了与移动、卸载和/或大型船舶中生成相关的几个问题
      • 修复了电池电量计在旧船上不起作用的问题
      • 修复了 Ship Designer 中的终端和支架螺栓连接错误显示耐久性的问题
    • YOLOL 芯片
      • 当 YOLOL Chip 缩放时预防玩家抓握
      • 现在,当芯片缩放至,自由光标模式将会被激活
    • 更新了盒子和三角形推进器区域值设置以更正基本推进剂消耗值。这些值不包括推进剂转换器值,并且是在 100% 推力下计算的。
    • 修复了手持式喷漆工具辅助操作(鼠标 2)对某些项目不起作用的问题
    • 修复了手持式喷漆工具绘画与船舶设计师喷漆工具不同的问题
    • 退役船舶现在可以通过船舶登记契约进行登记
    • 修复了燃料棒不会因体素损坏而爆炸的问题
    • 修复了即使焊接工具放下时对象仍保持突出显示的问题
简易构建模式
  • 修复了拾取物品时导致轻松构建模式在轻松构建模式区域之外打开的问题
  • 现在可以记住相对于站点旋转的模块旋转
  • 现在可以在按住放置键绑定的同时放置对象(默认键绑定:“M1”或“E”)
  • 修复了一些M2拆焊无法正常工作的问题
  • 在两种滚动旋转模式之间切换(默认按键绑定:“V”)
  • 为简易构建模式自动螺栓添加了螺栓声音
  • 修复了拾取物体速度不够快导致拾取失败的问题
  • 修复了自由形状轻松构建模式表面捕捉由于全息图在表面内轻微下沉而不适用于某些特定旋转的对象的问题
  • 如果车站仓库没有空间来拾取模块,则可以防止拆焊模块
  • 现在携带任何东西时都会阻止交互
  • Ship Easy Build 模式中禁用名称字段
  • 单个物体每转的旋转度数从 22.5 更改为 15
  • 在打开“简易构建模式”时从世界中抓取物品现在会关闭“简易构建模式”
  • 如果抓取物品,则无法打开简易构建模式
  • 模块总是被拾取到车站仓库
  • 现在可以通过按鼠标 2(默认绑定)来拆焊模块,而无需使用焊接工具
  • 现在可以通过按鼠标 2(默认绑定)来移除螺栓,而无需在工厂大厅区域使用螺栓工具
  • 将非模块全息图的旋转更改为 15 度,以统一轻松构建模式内外的行为
  • 修复了导致工厂大厅区域无法正确重建且放置的物体消失的问题
  • 现在,如果从“轻松构建模式”区域内的快速栏中选择了正确类型的模块,则将启用“轻松构建模式”
  • 修复了如果玩家距离放置的模块太近则模块放置不起作用的问题
  • 删除了“轻松构建模式:开/关”文本
  • 轻松构建模式控件默认在第一次出现时展开
  • 修复了模块放置的问题,这应该可以减少失败的模块放置
简易建造模式 - 车站
  • 修复了快速放置模块时对象有时会相互叠放的问题
  • 修复了在工厂大厅区域中未显示区域组件预算 UI 的问题
工厂大厅区域
  • 轻松构建模式右键单击取消焊接现在可以在工厂大厅区域使用
  • 修复了在工厂大厅区域快速拾取物品时导致物品消失的问题
  • 修复了除车站所有者之外的其他玩家无法在地板和墙壁上开始布线的问题
  • 修复了 M2 移除不适用于工厂大厅区域中的螺栓连接对象的问题
  • 修复了启用时对象位于区域内而导致的问题
  • 修复了在重新登录之前构建和解构区域会阻止区域完成的问题
  • 修复了允许在没有适当访问权限的情况下操作设备或 YOLOL 芯片的问题
  • 在工厂大厅区域墙壁上启用布线/管道
  • 修复了玩家无需访问工厂大厅区域即可操纵该区域内容的问题
  • 修复了导致在工厂大厅区域内启用简易构建模式的聊天消息不显示的问题
  • 修复了当站主/所有者离开时,如果客户将某些物品固定到工厂大厅区域,某些物品会消失的问题
  • 修复了重建现有工厂大厅区域没有重新激活它的问题
  • 修复了激活工厂大厅区域的货物锁架永久影响建筑预算的问题
  • 修复了钢筋无法焊接到用螺栓固定在工厂大厅的其他钢筋的问题
游戏玩法
  • 修复了在仓库之间转移时矿石堆丢失的问题
  • 修复了因抓取船舶绑定菜单窗口而导致的问题
  • 修复了将矿石从集装箱堆放到车站仓库时多余矿石消失的问题
  • 修复了将矿石转移到全站存储导致矿石堆叠在自身顶部的问题
  • 改进了抓取缩放逻辑
  • 统一快速栏中项目的视觉效果和行为,无论是否从库存或制作选项卡中拖动
  • 安全区进入预防现在考虑的是船舶边界而不是质心,并且也以不同的方式处理玩家,不再允许他们强硬计入
存货
  • 使用快捷栏时,防止将模块中的零件放置在工作站库存中
  • 修复了导致站点库存中的实体项目的子项目被识别为快速栏中的单个项目的问题
  • 修复了矿石传送完成之前退出游戏时发生的问题
  • 修复了即使库存被锁定也导致右键单击上下文菜单选项可用的问题
  • 修复了工具提示和悬停效果不适用于失去焦点的库存窗口的问题
  • 修复了背包窗口滚动时从窗口外部获取输入的问题
  • 修复了背包材料槽环显示在窗口区域之外的问题
  • 修复了双击车站库存中的工具/武器/盔甲没有装备它们的问题
  • 修复了导致站库存搜索不适用于模块的问题
  • 修复了将物品从新库存窗口拖动到旧库存窗口时发生的崩溃
  • 修复了当新库存窗口中的项目被拖动并悬停在快捷栏中时无法预览项目图标的问题
  • 修复了库存窗口干扰在交易窗口中拖动物品的问题
  • 阻止在交易、拍卖或收件箱撰写窗口打开时输入库存
  • 修复了将矿石从船矿石箱拖动到快捷栏导致板条箱插槽卡住的问题
  • 修复了需要右键单击两次才能打开上下文菜单的问题
  • 当光标位于清单窗口内时阻止屏幕旋转
  • 修复了拖动项目并关闭窗口后无法打开存储窗口的问题
  • 修复了库存右键上下文菜单缺少将矿石大量转移到船舶存储的转移选项的问题
  • 修复了屏幕旋转模式卡住的问题
玩家站
  • 修复了远离区块起源的玩家站中阴影无法正常工作的问题
  • 修复了玩家无法将整个区域从创始区域到扩展区域的模块连接起来的问题
船舶
  • 修复了即使没有物理连接,炸毁接头连接也无法将其从船上移除的问题
  • 玩家现在可以放弃对运营船只的访问权
  • 船主现在可见,并且始终位于操作员列表的顶部
  • 添加了船舶重命名按钮
  • 相关公司船舶等级现在对玩家可见
船舶商店
  • 从 Robotnik 玩家制造的飞船中移除了 3D 打印机,因为它们目前无法使用,并进行了一些修改以消除它们留下的空白
  • 从 Robotnik 的描述中删除了 3D 打印机的提及
  • 将以下船只添加到商店:
    • Sunny Ship Center
      • Protopros Hauler
      • Protopros Salvager
    • Epic 1
      • Python
    • Rando 1
      • Goldfish
      • Hellfire M2
      • R-17 Recolter
    • Rando 4
      • Stocker
    • Rando 7
      • Ghidorah
      • Mako Mk.1
    • Rando 8
      • Havoc Mk1
    • Vintage 1
      • 26 So Eager are our People to Obliterate the Present
    • Oki 2
      • Flatter Extands
      • Magnus IV FR-R
    • OKI 3
      • Miredge 8
  • 由于玩家请求、遗留物品和其他问题而被删除:
    • Rando 1
      • Colossus
      • The Cyclops
      • Glacier AH-06
      • Hedgehog
      • Bat
      • Aphelios
      • Turtle
      • Chalcosoma
      • Magni
      • Enceladus
    • Rando 2
      • Inanis Venari
      • Taniwha
      • VoxelWing
      • Clownfish
      • BlueJay
      • BlueJay FA
      • GDYV Corsair
      • Tadpole Mk.1
      • Bumblebee
    • Rando 3
      • The Martok
      • Akimbo 1
      • KOIOS Transferens
      • Sherwood
      • MLS-8-252 "Truzhenik"
      • Vidar
      • Racer
    • Rando 4
      • Migrator
      • Beaver-11C
      • Workmate V2 Pro
      • Termite-5C
      • Wolf-2540-2
      • Tetracore
      • Draco
      • Monarch Luxury Transport
    • OKI 1
      • Tricone
    • OKI 2
      • Eurypterid V 1.2
      • Magnus III MN
      • Molerat
      • Kreeft
    • OKI 3
      • Coyote
      • Flatter
      • Myrmidon II
      • T2-A "Widukind"
      • Wing II mk 3
    • 被移动
      • CMC Nakota to OKI 1 from OKI 3
      • CMC Razorback to OKI 1 from OKI 3
      • F1-A Xiphos to OKI 1 from OKI 2
      • Halite to OKI 1 from OKI 3
      • Hopbox LCOT202 to OKI 2 from OKI 1
      • Legitimate Salvager to OKI 3 from OKI 1
      • Merchantman to OKI 1 from OKI 2
      • Meteor to OKI 1 from OKI 3
      • Moti Double to OKI 1 from OKI 2
      • OKI "Manatee" Freighter to OKI 2 from OKI 1
      • OKI Cougar to OKI 1 from OKI 3
      • Stibnite from OKI1 to OKI 3
      • Tick to OKI 1 from OKI 3
    • 被更新
      • Barrow84
      • Marmot-ST
      • Marmot-TNK
      • Merino
      • The Flatter
      • Zimitra
    • 改名
      • Marmot-ST to Marmot-ST2
      • The Flatter to Flatter Extends
    • 更新简介
      • Axiom
      • Blood Hound V2-9-1 Auto
      • Blood Hound V2-9-1 Laser
      • Blood Hound V2-9-1 Plas
      • Ore-Wing
      • Sawfish
      • GrumbleBee
      • Malamute DOS
      • The Bruiser "Bob"
      • The Owl
      • Zimitra
    • 添加简介
      • 16 Red Chains
      • Ghidorah
      • Mantis Punisher
      • Mantis Brawler
      • Mantis Crusher
      • Mantis Hunter
      • Marmot-ST2
      • Marmot-TNK
      • Merino
    • 在舰船设计器的预设舰船中加入了Protoporos Basic
  • 船舶设计师
    • 修复了导致个人模块文件夹随机消失和出现的问题
    • 绘画工具:
      • 添加了用于选择油漆层的工具选项
    • 添加推力中心指示器
    • 推进器尾炎可视化现已可用
    • 修复了在测试模式下损坏发生器并快速进入编辑模式导致爆炸延续到编辑模式的问题
  • 车站
    • 为 Ghost Station Arma 添加保险转移点
  • 工具
    • 绘画工具:
      • 修复了在盘子上涂色不会发生任何变化但仍会消耗弹药的问题
      • 修复了由用螺栓固定在工厂大厅区域内的工作站上的绘画对象引起的问题
      • 绘画工具现在有一个图层模式来选择绘画/重置基色或色调颜色。可以使用鼠标滚轮进行选择(默认绑定)。
  • 三脚架
    • 将三脚架拾取输入从拾取(默认按键绑定“F”)更改为抓取(默认按键绑定“E”)
    • 修复了拆卸三脚架时移动库存中的物品导致物品暂时消失的问题
    • 添加了上升(默认键绑定:“Space”)和向下(默认键绑定:“S”)输入以离开三脚架武器交互
    • 修复了三脚架武器卡在射击状态的问题
    • 修复了离开三脚架而玩家重力没有变化时三脚架变焦保持开启的问题
    • 将三脚架更改为可放置在工厂大厅区域内的物体上
    • 修复了在快速移动的船上使用三脚架时玩家的手可见的视觉问题
    • 修复了导致三脚架武器可以用任何类型的弹匣重新装填的问题
  • 教程
    • 添加车站和工厂大厅区域教程
  • 用户界面
    • 修复了制作工具提示在工作台可用时以红色显示工作台要求的问题
    • 修复了通用工具打开时可以使用隐藏光标操作 HUD UI 的问题
    • 调整抓取 HUD 控制,删除“返回对象”,更改 Y 轴锁定控制
    • 修复了导致某些项目无法始终正确更新快速栏中的项目计数的问题
    • 修复了没有资源的库存物品(例如空燃料棒)不显示资源栏的问题
    • 修复了在某些情况下按 Esc 键无法关闭研究窗口的问题
    • 添加了安全区进入离开通知
    • 屏幕截图模式下的空间站拓展弹窗会隐藏
    • 更改了抓取和旋转控制
    • 修复了导致光标模式激活不正确的问题
    • 阻止在 Esc 菜单打开时使用快捷栏
    • 修复了尝试绑定某些按键绑定时发生的崩溃
    • 修复了如果窗口变大,材料成本窗口的零件列表不起作用的问题
    • 修复了拍卖行拍卖视图不会显示玩家自己的所有拍卖(如果有很多拍卖)的问题
    • 修复了没有可制作资源的容器出现物品槽资源栏的问题
    • 修复了导致安全区可视化效果在通用工具之上呈现的问题
    • 轻松构建模式控件和抓取控件扩展状态现在会在游戏关闭时保存
  • 武器
    • 遥控炸药:
      • 现在更牢固地粘住组件
      • 现在在放置时坚持月球地形
      • 一次最多允许携带 10 枚炸药
      • 现在在引爆时与附近的其他炸药结合
    • 导弹:
      • 更改了命中检测,它现在应该立即激活并且工作更加一致
      • 当导弹由发射器发射时,它现在会在特定时间内忽略船只,这应该会减少使用发射器时的自毁性命中
      • 导弹现在有“ShipHitDetectionIgnoreTime”域名,这使得引信在发射器发射时在特定时间内忽略本船的命中检测
    • 将安装的激光炮弹匣大小从 200 更改为 600
    • 删除了激光炮的闲置弹药和充电机制
 
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satomi

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#14
EA 更新 09.02.2022(EA 版本 793)
补丁类型:Quickfix



轻松构建模式
  • 修复了因未焊接电缆或管道而导致的问题
  • 修复了未焊接的电缆或管道最终没有回到各自杂志中的问题
游戏玩法
  • 修复了使用“全部出售”将复数堆矿石从船舶仓库出售到矿石塔时仅获得一堆的积分的问题
  • 修复了通过拖动将不完整矿石堆从船舶仓库合并到车站仓库中导致多余矿石消失的问题
修船
  • 修复了修复时使用存储中的现有物品依旧会制作点的问题
 

satomi

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#15
EA 更新 15.02.2022(EA 版本 796)
补丁类型:Quickfix


补丁说明
  • 修复了使用三脚架或将弹匣固定在船上导致船舶修理失败的问题
  • 船舶设计师 - 即使焦点转到任何 UI 框,Snap(扣连)工具现在也应该可以工作
 

satomi

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#16
EA 更新 15.03.2022 (EA Build 824)
补丁类型:次要


注意:PTU 服务器上也发布了相同的更新。由于应用相同的变更日志,因此不会发布单独的 PTU 补丁说明。

新功能
  • 空间站重命名:可以通过空间站列表重命名空间站
  • 牵引光束
    • 牵引光束可以拖船并且只能拖船
    • 一次只能拖一艘船
    • 该设备消耗的电力与其所牵引的船舶质量有关,1000 公斤质量每秒需要 3 度电 (译注:后面改了)
    • 可以在“船舶”菜单中为特定船舶启用在安全区内拖曳船舶,通过设置“允许在安全区内拖曳”允许任何人拖曳船舶
      • 如果没有此设置,船舶需要退役才能在安全区域内拖曳
已知的问题
  • 高速拖船会导致被拖船逐渐远离拖船并最终脱离拖船光束
补丁说明

艺术
  • Xhalium 原矿石艺术更新
  • Exorium 原矿石 UI 图标艺术已更新
拍卖行
  • 修复了在另一次拍卖中添加已在拍卖行列出的矿石导致游戏崩溃的崩溃问题
有效
  • 防止每次发射时播放多个导弹发射声音
制作
  • 制作台现在允许在一个玩家站轻松构建模式区域内的任何地方进行制作
设备
  • 修复了在小行星上使用货物锁架时小行星被卡在船上的问题
  • 公司拥有的船舶应答器现在向外部人员显示公司名称,并向公司成员显示带有颜色的船舶名称
  • 修复了拿起太阳能电池板装置导致其消失的问题
  • 重建机
    • 修复了重建机仅在玩家首次建造后重新登录后才在车站激活的问题
  • 修复了使用游戏中库存物品建造时太阳能充电无法启动/工作的问题
  • 管道
    • 修复了三个duct的侧边缘连接问题,这些duct的边缘未与硬点连接
      • Duct Straight 12x192 cm
      • Duct Straight 12x36 cm
      • Duct Corner 15x15 cm
简易构建模式
  • 修复了 M2 拆焊无法多次工作的问题
  • 处于简易构建模式或接近扩展时会显示扩展可视化
  • 用模块构建长线不应再产生相当大的间隙,在极端情况下仍然可能会注意到微小的间隙
游戏玩法
  • 修复了死亡内骨骼显示为默认模型并与玩家碰撞的问题
  • 修复了导致游戏在装载/卸载某些船只时冻结的问题
  • 陷入永久死亡状态的玩家角色现已修复并解除困境
  • 修复了船舶电池无法充电的问题
库存
  • 修复了无法装备到手/腿库存槽位的物品仍可以放置在这些槽位中的问题。现在已经防止了这种情况,只有可以装备到手/腿插槽的物品才能放置在那里。
玩家据点
  • 修复了距离另一个据点足够近导致在附近小区中建立新据点艰难或不可能的问题
  • 更新据点信息 HUD
设置
  • 游戏内-鼠标旋转 你现在可以设置鼠标滚轮的拖拉/滚转动作
  • 游戏内-鼠标旋转 你现在可以开关按住M2以旋转物品的功能
船舶
  • 更新:
    • 30 Allons Danser
  • 添加描述
    • Mammoth II W
    • Phat Roadster
    • Atolla
    • Ramora
    • Batfish
    • Komatsu T2
    • SkipJack
    • Vector7a
  • 更新描述
    • Manta-DC
船舶商店
  • 从 OKI 船舶商店中删除了以下船舶
    • Piece of Cheese from OKI 1
    • Flatter Extands from OKI 2
    • Barrow84 from OKI 2
    • Barrow40 from OKI 2
    • Miredge 8 from OKI 3
  • 船舶商店中添加了以下船舶:
    • Rocker Duo to Rando 2
    • MPMS-2 T2 CLF to Rando 4
    • Arundel Mk1 TypeA to Rando 4
  • 将 Manta-DC 从 Rando 1 移至 K-Bot 船舶商店
船舶设计师
  • 修复了一个有时会造成建筑蓝图开启且不受建筑面积限制的问题
  • Ship Designer 中的自动螺栓操作现在应该避免将连接到接头的对象螺栓连接到船舶的其余部分,这将导致接头不再能够移动
  • 月城新增船舶设计车间
修船大厅
  • 修复了不属于船舶的损坏组件有时未移至空间站存储的问题
  • 修复了被损坏但后来使用建筑工具修复的组件有时会被计为被修船码头损坏的问题
  • (译注:Elysium)月城新增修船大厅
据点
  • (译注:Elysium)月城新增船舶设计师和船舶修理大厅
  • 为据点添加了新的家具研究

武器
  • 修复了进入三脚架时三脚架武器 UI 显示 0 作为弹匣计数的问题
用户界面
  • 修复了从热键栏栏放置预览的碰撞检测、突出显示和声音
  • 在车站扩展通知中添加了“不再显示此内容”选项
  • 在 Esc 菜单设置教程部分添加了“重置弹出提示”选项
  • 现在,当鼠标移动时工具提示会跟随光标而非关闭
  • 可以在设置中调整工具提示打开延迟
  • 从“站点”选项卡中删除了权限编辑页面
  • 现在可以通过单击“权限”图标来更改权限
  • 修复了保险转账菜单中损坏的据点名称
 
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satomi

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#17
EA 更新 22.03.2022(EA Build 827)补丁说明
补丁类型:
Quickfix

游戏
  • 修复了修船大厅正在修理的船只被卡住的问题
  • 修复了删除无名模块也会删除其他项目的问题
 

satomi

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Sep 27, 2021
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#18
EA 更新 4.5.2022(EA 版本 872)
注意:PTU 服务器上也发布了相同的更新。由于应用相同的变更日志,因此不会发布单独的 PTU 补丁说明。

月球采矿已启用

制作和研究
  • 添加转轮机枪到研究/制作中
  • 修复了某些空间站/主力舰设备(例如供应导管模块)的制作要求中仍然含有塔吉姆材料的问题
  • 修复了哨兵步枪节点缺少电力研究点要求的问题
设备
  • 修复了重建机器在退出站点时无法正确取消链接的问题

游戏玩法
  • 修复了进入游戏后快速切换手电筒导致游戏崩溃的问题

船舶设计师
  • 修复了可以放置重叠焊接块的问题
  • 修复了加载蓝图后焊接块无法选择的问题
  • 修复了允许以无法连接两个或多个对象的方式放置焊接块的问题(可以将它们放置在单个对象上的任何位置)

船舶商店
  • 更新了玩家自制舰艇 Blood Hound V4 Auto 和 Blood Hound V4 Plasma 的商店描述

武器
  • 哨兵步枪 RPM 从 706 更改为 700
  • 每个射弹的 Arclighter 射弹能量从 500 减少到 250

已知的问题
  • 新的扭曲门连接门可能不会在整个门的区域显示扭曲选项,需要四处移动才能显示选项
 

satomi

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#19
EA 更新 5.5.2022(EA 版本 874)


简易构建模式
  • 调整三角形推进器上的优先级捕捉点

游戏玩法
  • 修复了离开椅子的快速绑定范围时进度条面板的值重置的问题
卫星
  • 为(Elusiim)月城添加了销售终端(物品和矿石)
舰船商店
  • 修复了部分舰艇手动保存失败的问题
舰船商店
  • 修复了下列船只的简介
    • Blood Hound Laser
    • Blood Hound Plasma
船舶
  • 修复了修理船舶时合金没有移至车站仓库的问题

车站
  • 修复了挖矿权限在站点选项卡中不可见的问题

教程
  • 旗舰框架和导管的域名和教程
  • 修复了短和中长度旗舰框架的教程

跃迁门
  • 稍微调整了Farbelt连接中跃迁门的位置,使跃迁选项框的性能更加可靠

已知的问题
  • 转轮机枪弹药无法制作
 

satomi

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#20
Starbase 抢先体验更新 03.05.2022 (EA Build 869)
补丁类型: 主要

新功能
  • 月球采矿和基地
  • 主力舰
  • 热力学
  • 机库大厅(SSC/维修大厅)到玩家站和主力舰
  • 车站重建机
  • 蓝图更新
  • 合金炉
  • 回收工具
  • 船用速度计、陀螺仪
  • 网格显示器
  • 新型三脚架武器(等离子、轨道、激光)
  • 轨道炮、高级飞控单元(FCU)、2+3级(发电机)增强器和专业yolol芯片现已上市
  • 手工焊接
月球基地


  • 在制作中添加了月球基地基础,允许建立月球基地
  • 月球基地的功能与任何其他类型的空间站类似,除了:
    • 地基被放置在月球的地面上
    • 可用扩展的形状为两层 5x5 楼层,最大面积仍为 30
    • 放置物体必须有支撑腿支撑。每个支撑腿支撑其周围的 9x9 基本模块区域,高度无限。在构建模式下,最近支撑腿的支撑区域是可视化的
    • 月球基地拥有自己的许可,可以在安全区内进行采矿
    • 其他车站的建筑限制为距安全区边界 100 米
    • 稍后,将添加降解机制,不受支撑的部件最终会毁坏
月球采矿



  • 为每个月球启用月球采矿。使用镐、采矿激光或炸药可以使卫星表面变形
  • 破坏表面会收集与所完成的变形量相关的表面材料
  • 矿脉在采矿时有机会生成,每个卫星中都会分布各种材料
  • 极乐世界卫星的陨石坑含有比正常表面更稀有、更丰富的物质
  • 根据深度可以找到不同的材料
主力舰



  • 主力舰创建现已可用。主力舰装置和零件需要合金,这意味着应首先建立合金工艺。
  • 主力舰的零件在先进技术树中解锁,然后可以在制作窗口的“主力舰”部分中找到这些零件。
  • 主力舰创建从在可以开始建造主力舰的车站建造主力舰码头开始。码头有最大尺寸,这限制了主力舰一开始可以有多大,但在离开码头后可以继续建造和扩建。
  • 当主力舰准备好快速行驶时,它可以快速行驶到带有导航数据记录器的导航芯片中保存的目的地。当库存中有芯片时,保存的导航芯片将在快速旅行终端中显示为可用的快速旅行目的地。导航数据记录器也在“高级制作树”中解锁。
  • 第一次航行强烈建议在Capital Ship Dock所在车站附近保存导航芯片,然后前往该地点。
  • 有关主力舰建造的更多信息可以在 Starbase Public Wiki 中找到:https://wiki.starbasegame.com/index.php ?title=Capital_Ships
热力学
  • 重新设计了船舶上的热量工作方式
  • 热量是许多设备和机器运行时的副产品,必须将其消散以保持最高效率。它主要是在发电机和安装武器运行过程中产生的,可以存储在散热器中,通过散热器消散,或者(在发电机的情况下)通过冷却剂单元快速消除。
  • 更多信息:https://wiki.starbasegame.com/index.php? title=Heat_mechanics
手工焊接


  • 手动焊接允许任何物体(不仅仅是梁/船架)通过焊块相互连接
  • 焊接块的行为类似于在多个对象之间创建附件的螺栓
  • 大型和小型焊接块已添加到 Ship Designer 的焊接工具中
  • 焊接块被视为建筑预算中的对象并消耗 Bastium
  • LMB 将放置焊接块,RMB 将移除它
  • 手持式焊接工具具有新的手动焊接模式,可以使用“z”(默认)进行切换。在手动焊接模式下,您可以使用鼠标滚轮在大焊接块和小焊接块之间切换
  • 对于材料使用,焊接块消耗巴斯蒂姆,可以从背包中的两个矿石槽、通过资源桥连接的材料箱或从车站存储中使用
船舶蓝图更新

  • 添加了一项蓝图保存功能,允许每艘船 3 个保存槽位以进行不同的修改
  • 当靠近您主机的船舶时,蓝图文件的窗口默认使用通用工具打开,也可以绑定到单独的键
  • 操作员访问权限足以允许修改船舶蓝图文件
  • 一个插槽可设置为自动保存,并可通过游戏 -> 船舶蓝图自动保存配置 3 个触发器
  • 修复终端和蓝图填充功能可用于将船舶恢复到这些保存的槽位中的形状。通过激活原始蓝图槽,购买时的表格也始终可用
惯性测量装置


  • 添加速度计
    • 该设备输出其或其所连接的任何物体在 YOLOL 场上行驶的当前速度
  • 添加陀螺仪
    • 报告设备相对于校准 0 点在俯仰轴、偏航轴和横滚轴上的旋转(以度为单位)
    • 将陀螺仪放置在船上时,请注意其方向。箭头应指向向上和向前
    • 将 GyroCalibrate YOLOL 字段设置为 1,以将每个轴上的当前设备旋转校准为 0,校准完成后,该字段会自动更改为 0
弹药容器


  • 为舰载武器添加了外部弹药箱
  • 每个容器可容纳 7 个标准弹匣的弹药
  • 将支撑螺栓固定在船舶上,将集装箱固定在支架上,以方便重新装载
  • 用管道将支架连接到你的舰炮上
车站重建机



  • 在制作中添加了据点重建机
  • 必须连接到发电的供电管道网络才能充电,并且需要 Endokit
  • 在任何给定的空间站上,你只能拥有有限数量的空间站重建机器。对于工作站的每 4 个尺寸等级,限制为 2 台机器 + 1 台每4级。
  • 与船舶版本不同,您可以同时连接的空间站重建机数量没有限制
  • 可用范围达5000公里
  • 机器可以在保险转移菜单中重命名以区分它们
机库大厅



  • 机库大厅现在可以建造在玩家站上,允许您从玩家制作的站使用船舶设计师和维修大厅
合金制作



  • 合金熔炉可用于通过制作菜单从各种矿石中制作合金。
  • 合金炉需要处于正确类型的小行星带或月球大气层中才能制造不同类型的合金。
  • 熔炉需要电力来积累和保存制作合金时使用的电荷。
回收工具



  • 回收工具将物品和零件回收为其原始的制作材料。回收零件可返回原始材料量的 75%。
  • 回收工具仅适用于您拥有的宇宙飞船、退役的宇宙飞船和分离的部件。它不适用于其他玩家拥有的宇宙飞船。
  • 指向要回收的物品或部件并按住 M1 进行回收。
  • 需要电源组才能运行。
网格显示



  • 网格显示是通用信息屏幕,玩家可以使用 YOLOL 显示各种信息或符号,原因多种多样,从简单的文本读出到复杂的数据表示。可以通过将网格显示附加到控制表来使用它们
  • 有关 Starbase 公共 wiki 的更多信息:https://wiki.starbasegame.com/index.php? title=Grid_Display
宇宙变化
  • 月城新增拍卖行
  • 添加了从Elusium月亮到 Eos 小行星带的新快速旅行门连接,位于月亮城和 Arma 之间的中间位置


  • 在Eos小行星带的外缘添加了Farbelt前哨站,毗邻新的快速旅行门连接


  • 在起源站附近添加了rober站,作为易于访问的 PVP 测试场 - 连接到起源站拍卖行和库存,并具有无限范围的保险转移

  • 减少月城和快速旅行门周围的安全区

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